Zotarh
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cardenveil-standardCreated at
2026-08-19T09:21:34.575364+00:00Updated at
2026-08-19T09:21:34.575364+00:00Identité
- Nom
- Zotarh
- Race
- Drakéide
- Alignement
- Neutre Bon
- Age
- 30
- Taille
- 2m10
- Poids
- 100kg
- Yeux
- Rouge
- Peau
- Rouge
- Cheveux
- X
Portrait
- Portrait

Caractéristiques
- Force
- 18
- Agilite
- 6
- Esprit
- 16
- Social
- 12
Progression
- Xp depenses
- 0
- Xp disponibles
- 0
Combat
- Pv max
- 71
- Initiative
- -4
Défense
- Armure
- -4
Ressources
- Tokens
- Force
- 0
- Agilite
- 0
- Esprit
- 0
- Social
- 0
Compétences
- Athletisme
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Resilience
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Acrobaties
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Discretion
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Escamotage
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Arcanes
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Investigation
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Perception
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Culture
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Survie
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Persuasion
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Tromperie
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Intimidation
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Representation
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Perspicacite
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Dressage
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
Inventaire
Totem
- Nom
- Totem de la surcharge
- Description
- Vous pouvez bloquer une carte et utiliser votre concentration pour emmagasiner la moitié des dégats que vous faite pendant le round. Vous pouvez en bloquer d’autre si vous voulez continuer de stocker pour les prochains rounds. Defaussez votre cartes bloquées lors d’une attaque pour ajouter les dégats emmagasinées à celle-ci. Si vous perdez votre concentration, vous perdez vos dégats emmagasinés.
- Image

Narratif
Capacités
- Nom
- Scission Tellurique
- Préparée
- Non
- Image

- Description
- concentrez toute votre force dans une attaque ultime ciblée.
- Valeur
- Principale
- 4 Dégats de base
- Coût
- Couleur
- diamond
- Base
- 27
- Incantation reduction
- 8
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 19
- Incantation
- Force
- Sauvegarde
- X
- Utilisation
- Action
- Nom
- Éruption Volcanique
- Préparée
- Non
- Image

- Description
- Enfoncez votre épée dans le sol et créez une enorme éruption de force à 5m autours de vous in igeants de lours dégats.
- Valeur
- Principale
- 2 Dégats de base
- Coût
- Couleur
- diamond
- Base
- 18
- Incantation reduction
- 8
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 10
- Incantation
- Force
- Sauvegarde
- Acrobaties Moitié dégats
- Utilisation
- Action
- Nom
- Ancrage Tellurique
- Préparée
- Non
- Image

- Description
- Encrez vous dans le sol en enfonçant votre épée, vous êtes immunisé contre les e ets vous déplaçant et subissez deux fois moins de dégats de tout type tant que vous ne vous déplacez pas.
- Valeur
- Principale
- X
- Coût
- Couleur
- heart
- Base
- 12
- Incantation reduction
- 8
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 4
- Incantation
- Force
- Sauvegarde
- X
- Utilisation
- Bonus action
- Nom
- Danse des Astres
- Préparée
- Non
- Image

- Description
- Enfoncez votre épée dans le sol, vous pouvez attirer ou répulser toutes les créatures dans 3m autours de vous. Si vous attirez, elles se retrouveront dans votre zone de contrôle. Si vous repulsez vous les envoyez à 3m de vous.
- Valeur
- Principale
- Dégats de base
- Coût
- Couleur
- club
- Base
- 14
- Incantation reduction
- 8
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 6
- Incantation
- Force
- Sauvegarde
- Atheltisme Aucun effet
- Utilisation
- Bonus action
- Nom
- Chute de l'Arrogant
- Préparée
- Non
- Image

- Description
- En réaction a une attaque ou a une créature qui se fait déplacer contre son gré, vous pouvez l’enfoncer dans le sol. A chaque tour la créature doit consommer son action pour faire un jet d’athlétimse a n d’en sortir (AOE 1/2 dégats).
- Valeur
- Principale
- Dégats de Base
- Coût
- Couleur
- club
- Base
- 18
- Incantation reduction
- 8
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 10
- Incantation
- Force
- Sauvegarde
- Atheltisme Aucun effet
- Utilisation
- Réaction
- Nom
- Érosion Volcanique
- Préparée
- Non
- Image

- Description
- Toutes les créatures dans un cone de 9m qui vous regardent reçoivent l’e et erosion volcanique pendant 2 rounds vous procurant avantage contre eux et annulant leur armure et leur parade. Ils subissent aussi quelques dégats selon la distance par rapport a vous.
- Valeur
- Principale
- Mod Esprit D6-2 X distance
- Coût
- Couleur
- spade
- Base
- 13
- Incantation reduction
- 6
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 7
- Incantation
- Esprit
- Sauvegarde
- Arcanes Aucun effet
- Utilisation
- Bonus action
- Nom
- Brûlure Rémanente
- Préparée
- Non
- Image

- Description
- Faites exploser une créature en érosion volcanique dans un cercle de 5m de diametre. Elle ainsi que les créatures autours subissent de dégats et l’érosion volcanique se propage.
- Valeur
- Principale
- 1.5 Mod Esprit D6
- Coût
- Couleur
- spade
- Base
- 13
- Incantation reduction
- 6
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 7
- Incantation
- Esprit
- Sauvegarde
- X
- Utilisation
- Bonus action
- Nom
- Incandescence Dévoreuse
- Préparée
- Non
- Image

- Description
- Transferez une partie des points de vie d’une ou plusieurs créatures en érosion volcanique à une créature alliée. La capacité retire l’état d’érosion volcanique.
- Valeur
- Principale
- Mod Esprit D6 feu/soin
- Coût
- Couleur
- heart
- Base
- 14
- Incantation reduction
- 6
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 8
- Incantation
- Esprit
- Sauvegarde
- X
- Utilisation
- Réaction
Contrôle des capacités
- Color reductions
- Spade
- 0
- Heart
- 0
- Diamond
- 0
- Club
- 0
Équipement
- Casque
- Plastron
- Gantelets
- Bottes
- Anneau
- Amulette
- Cape
Informations du catalogue
- Résumé narratif
- Zotarh est un Drakéide de feu âgé de 30 ans, d'alignement neutre bon.
- Style de jeu
- Ce personnage utilise des capacités basées sur la force et l'esprit pour manipuler le champ de bataille, infliger des dégâts de zone et gérer les points de vie via une mécanique de totem de surcharge.
- Difficulté / 5
- 3
- Classes
- Guerrier