Zotarh

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1

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Created at

2026-08-19T09:21:34.575364+00:00

Updated at

2026-08-19T09:21:34.575364+00:00

Identité

Nom
Zotarh
Race
Drakéide
Alignement
Neutre Bon
Age
30
Taille
2m10
Poids
100kg
Yeux
Rouge
Peau
Rouge
Cheveux
X

Portrait

Portrait
Illustration de la fiche

Caractéristiques

Force
18
Agilite
6
Esprit
16
Social
12

Progression

Xp depenses
0
Xp disponibles
0

Combat

Pv max
71
Initiative
-4

Défense

Armure
-4

Ressources

Tokens
Force
0
Agilite
0
Esprit
0
Social
0

Compétences

Athletisme
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Resilience
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Acrobaties
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Discretion
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Escamotage
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Arcanes
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Investigation
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Perception
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Culture
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Survie
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Persuasion
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Tromperie
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Intimidation
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Representation
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Perspicacite
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Dressage
Maîtrisée
Non
Bonus
0

Inventaire

Totem

Nom
Totem de la surcharge
Description
Vous pouvez bloquer une carte et utiliser votre concentration pour emmagasiner la moitié des dégats que vous faite pendant le round. Vous pouvez en bloquer d’autre si vous voulez continuer de stocker pour les prochains rounds. Defaussez votre cartes bloquées lors d’une attaque pour ajouter les dégats emmagasinées à celle-ci. Si vous perdez votre concentration, vous perdez vos dégats emmagasinés.
Image
Illustration de la fiche

Narratif

Capacités

  • Nom
    Scission Tellurique
    Préparée
    Non
    Image
    Illustration de la fiche
    Description
    concentrez toute votre force dans une attaque ultime ciblée.
    Valeur
    Principale
    4 Dégats de base
    Coût
    Couleur
    diamond
    Base
    27
    Incantation reduction
    8
    Color reduction
    0
    Awakening reduction
    0
    Weapon mastery reduction
    0
    Total
    19
    Incantation
    Force
    Sauvegarde
    X
    Utilisation
    Action
  • Nom
    Éruption Volcanique
    Préparée
    Non
    Image
    Illustration de la fiche
    Description
    Enfoncez votre épée dans le sol et créez une enorme éruption de force à 5m autours de vous in igeants de lours dégats.
    Valeur
    Principale
    2 Dégats de base
    Coût
    Couleur
    diamond
    Base
    18
    Incantation reduction
    8
    Color reduction
    0
    Awakening reduction
    0
    Weapon mastery reduction
    0
    Total
    10
    Incantation
    Force
    Sauvegarde
    Acrobaties Moitié dégats
    Utilisation
    Action
  • Nom
    Ancrage Tellurique
    Préparée
    Non
    Image
    Illustration de la fiche
    Description
    Encrez vous dans le sol en enfonçant votre épée, vous êtes immunisé contre les e ets vous déplaçant et subissez deux fois moins de dégats de tout type tant que vous ne vous déplacez pas.
    Valeur
    Principale
    X
    Coût
    Couleur
    heart
    Base
    12
    Incantation reduction
    8
    Color reduction
    0
    Awakening reduction
    0
    Weapon mastery reduction
    0
    Total
    4
    Incantation
    Force
    Sauvegarde
    X
    Utilisation
    Bonus action
  • Nom
    Danse des Astres
    Préparée
    Non
    Image
    Illustration de la fiche
    Description
    Enfoncez votre épée dans le sol, vous pouvez attirer ou répulser toutes les créatures dans 3m autours de vous. Si vous attirez, elles se retrouveront dans votre zone de contrôle. Si vous repulsez vous les envoyez à 3m de vous.
    Valeur
    Principale
    Dégats de base
    Coût
    Couleur
    club
    Base
    14
    Incantation reduction
    8
    Color reduction
    0
    Awakening reduction
    0
    Weapon mastery reduction
    0
    Total
    6
    Incantation
    Force
    Sauvegarde
    Atheltisme Aucun effet
    Utilisation
    Bonus action
  • Nom
    Chute de l'Arrogant
    Préparée
    Non
    Image
    Illustration de la fiche
    Description
    En réaction a une attaque ou a une créature qui se fait déplacer contre son gré, vous pouvez l’enfoncer dans le sol. A chaque tour la créature doit consommer son action pour faire un jet d’athlétimse a n d’en sortir (AOE 1/2 dégats).
    Valeur
    Principale
    Dégats de Base
    Coût
    Couleur
    club
    Base
    18
    Incantation reduction
    8
    Color reduction
    0
    Awakening reduction
    0
    Weapon mastery reduction
    0
    Total
    10
    Incantation
    Force
    Sauvegarde
    Atheltisme Aucun effet
    Utilisation
    Réaction
  • Nom
    Érosion Volcanique
    Préparée
    Non
    Image
    Illustration de la fiche
    Description
    Toutes les créatures dans un cone de 9m qui vous regardent reçoivent l’e et erosion volcanique pendant 2 rounds vous procurant avantage contre eux et annulant leur armure et leur parade. Ils subissent aussi quelques dégats selon la distance par rapport a vous.
    Valeur
    Principale
    Mod Esprit D6-2 X distance
    Coût
    Couleur
    spade
    Base
    13
    Incantation reduction
    6
    Color reduction
    0
    Awakening reduction
    0
    Weapon mastery reduction
    0
    Total
    7
    Incantation
    Esprit
    Sauvegarde
    Arcanes Aucun effet
    Utilisation
    Bonus action
  • Nom
    Brûlure Rémanente
    Préparée
    Non
    Image
    Illustration de la fiche
    Description
    Faites exploser une créature en érosion volcanique dans un cercle de 5m de diametre. Elle ainsi que les créatures autours subissent de dégats et l’érosion volcanique se propage.
    Valeur
    Principale
    1.5 Mod Esprit D6
    Coût
    Couleur
    spade
    Base
    13
    Incantation reduction
    6
    Color reduction
    0
    Awakening reduction
    0
    Weapon mastery reduction
    0
    Total
    7
    Incantation
    Esprit
    Sauvegarde
    X
    Utilisation
    Bonus action
  • Nom
    Incandescence Dévoreuse
    Préparée
    Non
    Image
    Illustration de la fiche
    Description
    Transferez une partie des points de vie d’une ou plusieurs créatures en érosion volcanique à une créature alliée. La capacité retire l’état d’érosion volcanique.
    Valeur
    Principale
    Mod Esprit D6 feu/soin
    Coût
    Couleur
    heart
    Base
    14
    Incantation reduction
    6
    Color reduction
    0
    Awakening reduction
    0
    Weapon mastery reduction
    0
    Total
    8
    Incantation
    Esprit
    Sauvegarde
    X
    Utilisation
    Réaction

Contrôle des capacités

Color reductions
Spade
0
Heart
0
Diamond
0
Club
0

Équipement

Casque
Plastron
Gantelets
Bottes
Anneau
Amulette
Cape

Informations du catalogue

Résumé narratif
Zotarh est un Drakéide de feu âgé de 30 ans, d'alignement neutre bon.
Style de jeu
Ce personnage utilise des capacités basées sur la force et l'esprit pour manipuler le champ de bataille, infliger des dégâts de zone et gérer les points de vie via une mécanique de totem de surcharge.
Difficulté / 5
3
Classes
  • Guerrier