Toupou
Fiche A4 / ImprimerArchive ZIP
Schema version
1Template id
cardenveil-standardCreated at
2026-09-14T22:35:27.326ZUpdated at
2026-09-14T22:46:16.655ZIdentité
- Nom
- Toupou
- Niveau
- 1
- Race
Gnome
- Age
13
- Taille
Portrait
- Portrait

Caractéristiques
- Force
- 6
- Agilite
- 14
- Esprit
- 18
- Social
- 14
Progression
- Xp depenses
- 0
- Xp disponibles
- 0
Combat
- Pv max
- 90
- Pv actuels
- 90
- Pv temporaires
- 0
- Mouvement
- 12
- Initiative
- 4
- Perception passive
- 14
- Seuil miss
- 1
- Volonte
- 0
Défense
Ressources
- Tokens
- Force
- 0
- Agilite
- 0
- Esprit
- 0
- Social
- 0
Compétences
- Athletisme
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Resilience
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Acrobaties
- Maîtrisée
- Oui
- Bonus
- 0
- Discretion
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Escamotage
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Arcanes
- Maîtrisée
- Oui
- Bonus
- 0
- Investigation
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Perception
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Culture
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Survie
- Maîtrisée
- Oui
- Bonus
- 0
- Persuasion
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Tromperie
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Intimidation
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Representation
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Perspicacite
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Dressage
- Maîtrisée
- Oui
- Bonus
- 0
Armes
Inventaire
- Totem
- Tu bloques une carte pour transformer ton doudou en un véritable grizzly. Le grizzly possède 15 × Mod Esprit PV (60), utilise ton Esprit comme Force et possède le même déplacement que toi. Il peut utiliser son action pour effectuer une attaque infligeant Mod Esprit d6 dégâts (4d6). Tu peux utiliser une action bonus pour monter sur ton grizzly, ou monter dessus gratuitement au moment où tu l'invoques. Tant que tu chevauches le grizzly, les attaques contre toi ont désavantage et tu as avantage à tes jets de sauvegarde.
Totem
- Nom
- Totem du Grizzly
- Description
Tu bloques une carte pour transformer ton doudou en un véritable grizzly.
Le grizzly possède 15 × Mod Esprit PV (60), utilise ton Esprit comme Force et possède le même déplacement que toi.
Il peut utiliser son action pour effectuer une attaque infligeant Mod Esprit d6 dégâts (4d6).
Tu peux utiliser une action bonus pour monter sur ton grizzly, ou monter dessus gratuitement au moment où tu l'invoques.
Tant que tu chevauches le grizzly, les attaques contre toi ont désavantage et tu as avantage à tes jets de sauvegarde.
- Image

Narratif
- Traits speciaux
Si vous payez un surcoût pour une capacité, réduisez d’un montant équivalent le coût de la prochaine capacité que vous lancez.
Capacités
- Nom
- Mur de la Tisseuse
- Préparée
- Oui
- Image

- Description
Invoquez un mur de terre de 10 m de long et 5 m de haut, librement courbable. Vous vous déplacez sur sa création et pouvez en descendre à tout moment, permettant un dash jusqu’à 10 m. Le briser nécessite un jet d’Athlétisme supérieur à votre Esprit.
- Valeur
- Principale
- 10 m
- Coût
- Couleur
- spade
- Base
- 14
- Incantation reduction
- 8
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 6
- Incantation
- Esprit
- Sauvegarde
- Athlétisme
- Utilisation
- Bonus action
- Nom
- Dôme de terre
- Préparée
- Oui
- Image

- Description
En réaction à une attaque contre vous ou un allié à 10 m, invoquez un dôme qui annule complètement l’attaque. Si AOE, les dégâts sont divisés par 2.
- Valeur
- Principale
- 100% / 50%
- Coût
- Couleur
- heart
- Base
- 18
- Incantation reduction
- 8
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 10
- Incantation
- Esprit
- Sauvegarde
- X
- Utilisation
- Réaction
- Nom
- Armure de terre
- Préparée
- Oui
- Image

- Description
Recouvrez-vous d’une armure de terre. Si votre grizzly est invoqué, il la reçoit également. Vous gagnez chacun 2 × Mod Esprit Armure.
- Valeur
- Principale
- 2 × Mod Esprit Armure
- Coût
- Couleur
- heart
- Base
- 14
- Incantation reduction
- 8
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 6
- Incantation
- Esprit
- Sauvegarde
- X
- Utilisation
- Bonus action
- Nom
- Trois Fissures
- Préparée
- Oui
- Image

- Description
Créez 3 fissures jusqu’à 18 m. Lorsqu’une créature passe dessus, elle subit Mod Esprit d6 dégâts et est Bloquée pendant 1 round.
- Valeur
- Principale
- Mod Esprit d6
- Coût
- Couleur
- club
- Base
- 15
- Incantation reduction
- 8
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 7
- Incantation
- Esprit
- Sauvegarde
- Perception (Aucun effet)
- Utilisation
- Bonus action
- Nom
- Grizzly en rage
- Préparée
- Oui
- Image

- Description
Vous utilisez votre concentration pour enrager votre grizzly. Il a avantage à toutes ses attaques. Tant que vous êtes concentré, vous pouvez utiliser votre bonus action pour le faire attaquer, ou votre action pour le faire double attaquer.
Le grizzly gagne Mod Esprit d6 dégâts cumulatifs à chaque attaque durant le round.
- Valeur
- Principale
- Mod Esprit d6 par att/round
- Coût
- Couleur
- diamond
- Base
- 20
- Incantation reduction
- 8
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 12
- Incantation
- Esprit
- Sauvegarde
- X
- Utilisation
- Bonus Action
- Nom
- Enchantement de pierre
- Préparée
- Oui
- Image

- Description
Enchantez une arme. Ses attaques infligent +Mod Esprit dégâts de pierre et projettent des éclats dans un cône de 5 m infligeant Mod Esprit d6 dégâts.
Fonctionne avec un arc. Si votre grizzly est invoqué, ses pattes sont également enchantées.
- Valeur
- Principale
- +Mod Esprit / Mod Esprit d6
- Coût
- Couleur
- diamond
- Base
- 14
- Incantation reduction
- 8
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 6
- Incantation
- Esprit
- Sauvegarde
- X
- Utilisation
- Bonus Action
- Nom
- Soin
- Préparée
- Oui
- Image

- Description
Vous et votre grizzly récupérez chacun 3 × Mod Esprit d6 PV.
- Valeur
- Principale
- 3 × Mod Esprit d6 soin
- Coût
- Couleur
- heart
- Base
- 16
- Incantation reduction
- 8
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 8
- Incantation
- Esprit
- Sauvegarde
- X
- Utilisation
- Bonus Action
- Nom
- Transformation en poupée
- Préparée
- Oui
- Image

- Description
Transformez vous-même, un allié ou un ennemi en poupée.
Sur vous-même, les ennemis doivent réussir un jet de Perspicacité pour vous identifier et vous cibler.
Un ennemi doit réussir un jet d’Arcane pour résister à la transformation.
- Valeur
- Principale
- X
- Coût
- Couleur
- spade
- Base
- 19
- Incantation reduction
- 8
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 11
- Incantation
- Esprit
- Sauvegarde
- Arcane (Aucun effet)
- Utilisation
- Action
Contrôle des capacités
- Known abilities
- 8
- Color reductions
- Spade
- 0
- Heart
- 0
- Diamond
- 0
- Club
- 0
Équipement
- Casque
- Plastron
- Gantelets
- Bottes
- Anneau
- Amulette
- Cape
Informations du catalogue
- Résumé narratif
- Toupou est un jeune gnome de treize ans capable d'invoquer un grizzly protecteur à partir de son doudou.
- Style de jeu
- Ce personnage utilise des capacités de contrôle de terrain et de soutien basées sur la terre tout en commandant son grizzly au combat.
- Difficulté / 5
- 3.5
- Classes
- Invocateur