Thelonius
Fiche A4 / ImprimerArchive ZIP
Schema version
1Template id
cardenveil-standardCreated at
2026-08-19T09:26:10.399087+00:00Updated at
2026-08-19T10:25:03.990941+00:00Identité
- Nom
- Thelonius
- Race
- Illithid
- Alignement
- Chaotique Neutre
- Age
- 132
- Taille
- 1m72
- Poids
- 55kg
- Yeux
- Noirs
- Peau
- Violette
- Cheveux
- X
Portrait
- Portrait

Caractéristiques
- Force
- 6
- Agilite
- 12
- Esprit
- 18
- Social
- 16
Progression
- Xp depenses
- 0
- Xp disponibles
- 0
Combat
- Pv max
- 90
- Initiative
- 2
- Mort
- 1
Défense
- Armure
- 2
Ressources
- Tokens
- Force
- 0
- Agilite
- 0
- Esprit
- 0
- Social
- 0
Compétences
- Athletisme
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Resilience
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Acrobaties
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Discretion
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Escamotage
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Arcanes
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Investigation
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Perception
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Culture
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Survie
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Persuasion
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Tromperie
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Intimidation
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Representation
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Perspicacite
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Dressage
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
Inventaire
Totem
- Nom
- Totem de la trompette
- Description
- Défaussez une carte pour réanimer une créature morte proche de vous, avec concentration. La créature réanimée possède PV max ÷ 5, votre stat bloc, conserve les dégâts de son arme et peut, sur votre jet de Représentation, réutiliser une capacité qu’elle avait vivant. Elle reçoit aussi un instrument de musique. Chaque créature dispose d’une Action et d’une Réaction, qu’elle peut utiliser pour dupliquer vos capacités, sauf cas spéci ques indiqués. Si plusieurs capacités à valeur (dégâts, soins, etc.) se croisent, leur e et cumulé est réduit de moitié.
- Image

Narratif
- Background
- Illithid rejeté de la société car pas assez machiavélique.
- Objectif
- Découvrir le monde et les cultures, la nouriture et la musique.
- Traits speciaux
- Harmonisation passive: +mod esprit valeur brute/seuil de save.
- Harmonisation totale: donne avantage aux jets attaque/capacité.
- Dévoration mentale: dévorer cerveau et récupérer un jeton d’esprit.
- Résonance de mort: à 0 PV, inflige valeur brute psy à toute l’équipe.
- Fragilité physique: désavantage aux jets de sauvegarde d’athlétisme.
- Personnalite
- Bon vivant, pro te de la vie, ne se soucie pas trop du reste.
- Reputation
- Formé au complots excessifs illthides.
- Manies et tics
- Ses tentacules gigotent dans tout les sens quand quelque chose lui plait.
Capacités
- Nom
- Dissonance cognitive
- Préparée
- Non
- Image

- Description
- Vous sou ez dans votre trompette, projetant une onde mentale en cône de 9 m. Les ennemis pris dans la zone sont frappés par une dé agration psychique qui les fait vaciller, hurler de douleur. Les dégats de vos cadavres s’ajoutent a facteur de 1/2.
- Valeur
- Principale
- 2 Mod Esprit D6 psychiques
- Coût
- Base
- 17
- Incantation reduction
- 8
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 9
- Incantation
- Esprit
- Sauvegarde
- Arcanes Moitié dégats
- Utilisation
- Action
- Nom
- Pogo
- Préparée
- Non
- Image

- Description
- Jouez un air qui enrage vos cadavres animés. Ils peuvent tous de déplacer de 7m et faire un une attaque avec avantage gratuitement, ils peuvent utiliser leur capacité spéciale.
- Valeur
- Principale
- Degats de Base cadavre
- Coût
- Base
- 15
- Incantation reduction
- 8
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 7
- Incantation
- Esprit
- Sauvegarde
- X
- Utilisation
- Bonus action
- Nom
- Musicothérapie
- Préparée
- Non
- Image

- Description
- Jouez un air qui soigne un allié a proximité. Vos cadavre répliquent cet air, si ils soignent une creature déja soignée par cette capacité, ils contirbuent a hauteur de 1/2.
- Valeur
- Principale
- 1.5 Mod Esprit D6 Soin
- Coût
- Base
- 15
- Incantation reduction
- 8
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 7
- Incantation
- Esprit
- Sauvegarde
- X
- Utilisation
- Bonus action
- Nom
- Sonnerie d'alerte
- Préparée
- Non
- Image

- Description
- En réaction, relancez le rythme avec votre trompette. Dans un rayon de 5m autours de vous, vos alliés peuvent utiliser leur réaction pour faire une action a la place. Ils ont aussi avantage a tout leurs jets de dégats et capacité pendant 1 round.
- Valeur
- Principale
- X
- Coût
- Base
- 21
- Incantation reduction
- 8
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 13
- Incantation
- Esprit
- Sauvegarde
- X
- Utilisation
- Réaction
- Nom
- Chant du Cygne
- Préparée
- Non
- Image

- Description
- En réaction a une attaque ciblée, vous cadavres animés a moins de 10m se projettent pour prendre l’attaque a votre place ou a la place d’un allié. Les dégats sont distribués sur les cadavres. Si l’attaque est en AOE, les cadavres divisent par deux vos dégats
- Valeur
- Principale
- X
- Coût
- Base
- 13
- Incantation reduction
- 8
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 5
- Incantation
- Esprit
- Sauvegarde
- X
- Utilisation
- Réaction
- Nom
- Cacophonie
- Préparée
- Non
- Image

- Description
- Jouez un air assouridssant qui stun les créatures dans un cone de 4.5m pendant 1 tour. Les cadavres qui répliquent votre air, si deux cônes s’interceptent, ils procurent un désavantage au jet de sauvegarde (commulatif).
- Valeur
- Principale
- X
- Coût
- Base
- 16
- Incantation reduction
- 8
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 8
- Incantation
- Esprit
- Sauvegarde
- Athlétisme Aucun effet
- Utilisation
- Action
- Nom
- Soufflante
- Préparée
- Non
- Image

- Description
- En réaction a une attaque en mélée ou a un ennmi qui s’approche de vous ou un de vos cadavre, vous pouvez jouer un air terri ant qui fait e et a 3m autours de vous et vos cadavres. Les creatures térri ées par cette air s’enfuient de 5m et sont frightened pendant un tour. Les zones qui s’intersectent donnent désavantage aux jets de sauvegarde.
- Valeur
- Principale
- X
- Coût
- Base
- 20
- Incantation reduction
- 8
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 12
- Incantation
- Esprit
- Sauvegarde
- Perspicacité Aucun effet
- Utilisation
- Réaction
- Nom
- Slam
- Préparée
- Non
- Image

- Description
- Vous ou un allié vous faites porter par un de vos cadavre animé, il vous projette a 7m. La projection peut se faire pendant que vous utilisez une autre capacité non ciblée pour étendre son champ d’é et. Si un cadavre vous jette sur un autre cadvare, il peut vous jetter lui a son tour (cummulatif) mais un même cadavre ne peut pas vous jetter deux fois.
- Valeur
- Principale
- X
- Coût
- Base
- 13
- Incantation reduction
- 8
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 5
- Incantation
- Esprit
- Sauvegarde
- X
- Utilisation
- Bonus action
- Nom
- Danse fusionnelle
- Préparée
- Non
- Image

- Description
- Fusionnez les cadavres animés que vous controlez (tous ou une partie). La fusion additionne leurs points de vie, la créature a une action pour chaque cadavre fusionné, la créature est doté de toutes les capacités des cadavres fusionnées. Elle peut répliquer une capacité autant de fois que de cadavres fusionné. Elle compte comme une créature.
- Valeur
- Principale
- X
- Coût
- Base
- 11
- Incantation reduction
- 8
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 3
- Incantation
- Esprit
- Sauvegarde
- X
- Utilisation
- Bonus action
Contrôle des capacités
- Color reductions
- Spade
- 0
- Heart
- 0
- Diamond
- 0
- Club
- 0
Équipement
- Casque
- Plastron
- Gantelets
- Bottes
- Anneau
- Amulette
- Cape
Informations du catalogue
- Résumé narratif
- Thelonius est un Illithid bon vivant, rejeté par sa société pour son manque de machiavélisme, qui parcourt le monde en quête de découvertes culturelles et musicales.
- Style de jeu
- Ce personnage utilise un totem de trompette pour animer des cadavres et manipuler le champ de bataille via des capacités musicales de soutien, de soin et de contrôle.
- Difficulté / 5
- 4.5
- Classes
- Barde