Rousse
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cardenveil-standardCreated at
2026-08-19T09:28:14.600960+00:00Updated at
2026-08-19T09:28:14.600960+00:00Identité
- Nom
- Rousse
- Race
- Khajiit
- Alignement
- Chaotique Bon
- Age
- 25
- Taille
- 1m61
- Poids
- 51kg
- Yeux
- Verts
- Peau
- Orange
- Cheveux
- X
Portrait
- Portrait

Caractéristiques
- Force
- 6
- Agilite
- 16
- Esprit
- 14
- Social
- 16
Progression
- Xp depenses
- 0
- Xp disponibles
- 0
Combat
- Pv max
- 90
- Initiative
- 6
- Mort
- 0
Défense
- Parade
- 9
- Armure
- 0
Ressources
- Tokens
- Force
- 0
- Agilite
- 0
- Esprit
- 0
- Social
- 0
Compétences
- Athletisme
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Resilience
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Acrobaties
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Discretion
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Escamotage
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Arcanes
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Investigation
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Perception
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Culture
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Survie
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Persuasion
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Tromperie
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Intimidation
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Representation
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Perspicacite
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Dressage
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
Inventaire
Totem
- Nom
- Totem du sifflement
- Description
- Défaussez une carte et choisissez une créature qui peut vous entendre. Décrivez l'effet psychologique que votre sifflement cherche à provoquer (peur, curiosité, colère, méfiance, culpabilité, confiance, distraction, etc.), puis effectuez un jet de Représentation au dé contextuel. En cas de réussite, la cible est affectée par cet état d'esprit aussi longtemps que le MJ l'estime cohérent avec la situation.
- Image

Narratif
- Background
- Née dans la cité des Scribes, elle est scribe recopieuse.
- Objectif
- Explorer le monde hors de la cité des scribes.
- Traits speciaux
- Vous pouvez attaquer avec vos griffes.
- Esquiver en bonus action.
- Subissez la moitié des dégats de chute.
- Personnalite
- Sens aigue de l’observation.
- Education
- Eduquée à l’art du sifflement.
- Croyances
- Pense que les oiseaux sont des envoyers portant des messages pertinents.
- Cicatrices
- Déçue de la citée et de sa profession.
Capacités
- Nom
- Saut d’esquive
- Préparée
- Non
- Image

- Description
- En réaction à une attaque, effectuez un saut de 10 m pour l’esquiver. Vous pouvez atterrir sur un mur.
- Valeur
- Principale
- X
- Coût
- Couleur
- heart
- Base
- 12
- Incantation reduction
- 0
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 12
- Incantation
- Agilité
- Sauvegarde
- X
- Utilisation
- Réaction
- Nom
- Sifflement d’arrêt
- Préparée
- Non
- Image

- Description
- Immobilisez les créatures dans un cône de 5 m.
- Valeur
- Principale
- 3d6
- Coût
- Couleur
- club
- Base
- 9
- Incantation reduction
- 0
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 9
- Incantation
- Social
- Sauvegarde
- Résilience (Aucun effet)
- Utilisation
- Action
- Nom
- Musicothérapie
- Préparée
- Non
- Image

- Description
- Soignez les alliés dans un cône de 5 m de 6d6 PV.
- Valeur
- Principale
- 6d6 soin
- Coût
- Couleur
- heart
- Base
- 8
- Incantation reduction
- 0
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 8
- Incantation
- Social
- Sauvegarde
- X
- Utilisation
- Action
- Nom
- Encouragement sifflé
- Préparée
- Non
- Image

- Description
- En réaction, un allié double son mouvement et gagne l’avantage à son action ou 3d6 dégâts.
- Valeur
- Principale
- 3d6
- Coût
- Couleur
- heart
- Base
- 6
- Incantation reduction
- 0
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 6
- Incantation
- Social
- Sauvegarde
- X
- Utilisation
- Réaction
- Nom
- Suggestion
- Préparée
- Non
- Image

- Description
- Déplacez les ennemis dans un cône de 9 m, ou faites une suggestion ciblée contre un jet de Persuasion contextuel.
- Valeur
- Principale
- X
- Coût
- Couleur
- spade
- Base
- 13
- Incantation reduction
- 0
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 13
- Incantation
- Social
- Sauvegarde
- Perspicacité (Aucun effet)
- Utilisation
- Action
- Nom
- Télékinesie sifflée
- Préparée
- Non
- Image

- Description
- Manipulez par télékinesie votre arme ou celle d’un allié.
- Valeur
- Principale
- X
- Coût
- Couleur
- heart
- Base
- 8
- Incantation reduction
- 0
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 8
- Incantation
- Esprit
- Sauvegarde
- X
- Utilisation
- Bonus action
- Nom
- Onde psychique
- Préparée
- Non
- Image

- Description
- Infligez 9d6 dégâts psychiques dans un cône de 9 m.
- Valeur
- Principale
- 9d6 psychiques
- Coût
- Couleur
- diamond
- Base
- 14
- Incantation reduction
- 0
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 14
- Incantation
- Social
- Sauvegarde
- Acrobaties (Moitié dégâts)
- Utilisation
- Action
Contrôle des capacités
- Color reductions
- Spade
- 0
- Heart
- 0
- Diamond
- 0
- Club
- 0
Équipement
- Casque
- Plastron
- Gantelets
- Bottes
- Anneau
- Amulette
- Cape
Informations du catalogue
- Résumé narratif
- Rousse est une Khajiit scribe déçue par sa profession qui explore le monde en croyant que les oiseaux transmettent des messages.
- Style de jeu
- Ce personnage utilise des capacités basées sur le sifflement pour contrôler les ennemis, soigner ses alliés et manipuler le champ de bataille via des effets psychiques.
- Difficulté / 5
- 2.5
- Classes
- Barde