Noegwang Ryong

Fiche A4 / ImprimerArchive ZIP

Schema version

1

Template id

cardenveil-standard

Created at

2026-08-19T09:21:01.167052+00:00

Updated at

2026-08-19T09:21:01.167052+00:00

Identité

Nom
Noegwang Ryong
Race
Drakéide foudre
Alignement
Loyal Bon
Age
24
Taille
2m15
Poids
115kg
Yeux
Bleux
Peau
Blanche
Cheveux
X

Portrait

Portrait
Illustration de la fiche

Caractéristiques

Force
18
Agilite
12
Esprit
16
Social
6

Progression

Xp depenses
0
Xp disponibles
0

Combat

Pv max
71
Initiative
2
Mort
1

Défense

Armure
2

Ressources

Tokens
Force
0
Agilite
0
Esprit
0
Social
0

Compétences

Athletisme
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Resilience
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Acrobaties
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Discretion
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Escamotage
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Arcanes
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Investigation
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Perception
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Culture
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Survie
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Persuasion
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Tromperie
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Intimidation
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Representation
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Perspicacite
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Dressage
Maîtrisée
Non
Bonus
0

Inventaire

Totem

Nom
Coeur de l'orage
Description
Bloquez une carte et utilisez votre concentration pour entrer dans un état élementaire de foudre. Toutes vos attaques font tomber des eclairs de foudre sur les créatures ciblées un tic infligeant Mod Nature dégats. Ces tics se stakent et vous permettent d’infliger un état selon le nombre: - 2: Perte de bonus action. - 3: Immobilisation. - 4: Paralysie. Certaines de vos capacités sont améliorée quand votre totem est actif.
Image
Illustration de la fiche

Narratif

Background
Ancien riche héritier d’un groupe marchand, gérait les affaires familliales.
Objectif
Se faire un nom et etre respecté dans le monde des arts martiaux, car il sait parler avec ses poings mieux qu’avec sa bouche.
Education
Education generale liée a son rang social avec un focus sur les arts maritaux.
Cicatrices
Est en grande partie responsable de la faillite de sa famille.
Pulsion
Perd ses moyens et s’énerve aux contacts de marchands.
Manies et tics
A tendance a jouer avec des éclairs quand il ré échit.

Capacités

  • Nom
    Frappe du Vortex
    Préparée
    Non
    Image
    Illustration de la fiche
    Description
    Chargez votre poing pour une attaque, toutes les créatures dans un cône de 5m sont attirées vers votre poing et subissent toutes l’attaque. Ils sont ensuite projettées dans un cône de 5m. Gagnez un avantage par créature attirée a partir de 2 créatures. Si actif, votre totem applique des tics au moment de la projection en plus du coup.
    Valeur
    Principale
    2 Dégats de base
    Coût
    Base
    18
    Incantation reduction
    8
    Color reduction
    0
    Awakening reduction
    0
    Weapon mastery reduction
    0
    Total
    10
    Incantation
    Force
    Sauvegarde
    Athlétisme Moitié dégats
    Utilisation
    Action
  • Nom
    Triptyque foudroyant
    Préparée
    Non
    Image
    Illustration de la fiche
    Description
    Enchainez 3 attaques avec possiblité de vous déplacer entre les attaques tant que vous n’etes pas interompu.
    Valeur
    Principale
    3 x Dégats de base
    Coût
    Base
    23
    Incantation reduction
    8
    Color reduction
    0
    Awakening reduction
    0
    Weapon mastery reduction
    0
    Total
    15
    Incantation
    Force
    Sauvegarde
    X
    Utilisation
    Action
  • Nom
    Dragonstrike
    Préparée
    Non
    Image
    Illustration de la fiche
    Description
    Si votre totem est actif, vous pouvez canaliser son énergie pour lancer un coup de poing infligeant vos dégats de base. De ce coup sort un enorme dragon de foudre qui fait un parcour en ligne droite jusqu’a 18m. Il fait 2m de largeur et peut avoir une courbure durant son parocurs. Il applique un tic de votre totem et fait votre valeur brute d’esprit pour chaque tic.
    Valeur
    Principale
    Dégats de Base
    Bonus
    Tic x Mod Esprit D6
    Coût
    Base
    14
    Incantation reduction
    8
    Color reduction
    0
    Awakening reduction
    0
    Weapon mastery reduction
    0
    Total
    6
    Incantation
    Esprit
    Sauvegarde
    Acrobaties Moitié dégats
    Utilisation
    Action
  • Nom
    Garde fulminante
    Préparée
    Non
    Image
    Illustration de la fiche
    Description
    En réaction à une attaque contre vous, contre la selon le type d’attaque: - Mélée, Ciblée: redirigez la vers une créature dans autre créature dans votre zone de controle. - Mélée, AOE: rendez la ciblée sur vous et réduisez les dégats de moitié. - Projectile, Ciblée: Faites un saut de (Jet d’athlétisme/4) pour l’interspecter et la rediriger vers une créature a portée initiale. - Projectile, AOE: Faites le saut et activez l’AOE à l’endroit de l’impact divisant les dégats sur vous de moitié.
    Valeur
    Principale
    X
    Coût
    Base
    14
    Incantation reduction
    8
    Color reduction
    0
    Awakening reduction
    0
    Weapon mastery reduction
    0
    Total
    6
    Incantation
    Force
    Sauvegarde
    X
    Utilisation
    Réaction
  • Nom
    Cuirasse du moine
    Préparée
    Non
    Image
    Illustration de la fiche
    Description
    Pendant 3 rounds, renforcez votre corps. Vous doublez votre armure et votre bonus total de parade. Si votre totem est actif alors que vous êtres renforcé, les créatures vous attaquant au corps a corps reçoivent un tic.
    Valeur
    Principale
    X
    Coût
    Base
    14
    Incantation reduction
    8
    Color reduction
    0
    Awakening reduction
    0
    Weapon mastery reduction
    0
    Total
    6
    Incantation
    Force
    Sauvegarde
    X
    Utilisation
    Bonus action
  • Nom
    Pas fulgurant
    Préparée
    Non
    Image
    Illustration de la fiche
    Description
    Teleportez vous dans un rayon de 18m, à l’apprition faites une attaque d’opportunité. Si votre totem est actif, appliquez un tic dans votre zone de controle à l’apprition.
    Valeur
    Principale
    X
    Coût
    Base
    17
    Incantation reduction
    11
    Color reduction
    0
    Awakening reduction
    0
    Weapon mastery reduction
    0
    Total
    6
    Incantation
    Esprit
    Sauvegarde
    X
    Utilisation
    Bonus action
  • Nom
    Impact céleste
    Préparée
    Non
    Image
    Illustration de la fiche
    Description
    Faites apparaitre la foudre dans un rayon de 18m autours de vous qui fait votre valeur brute d’esprit à 3m de diamètre. La foudre donne désavatage a l’action en cours et fait paniquer les créatures touchées (après exécution de l’action).
    Valeur
    Principale
    Mod Esprit D6
    Coût
    Base
    14
    Incantation reduction
    8
    Color reduction
    0
    Awakening reduction
    0
    Weapon mastery reduction
    0
    Total
    6
    Incantation
    Esprit
    Sauvegarde
    Perspicacité Aucun effet
    Utilisation
    Réaction
  • Nom
    Champ de rupture
    Préparée
    Non
    Image
    Illustration de la fiche
    Description
    Concentrez votre force au sol, dans un rayon de 3m autours de vous, des fragements du sol se détachent et se projettent l’air. A l’activation, et ensuite quand vous vous déplacez, cette aura projette les créature en l’air et A Terre. La projection vous donne la possiblité de faire une attaque d’opportunité. Vous pouvez utiliser votre concentration pour prolonger l’effet jsuqu’a 5 rounds. Si totem actif, appliquez un tic.
    Valeur
    Principale
    X
    Coût
    Base
    16
    Incantation reduction
    8
    Color reduction
    0
    Awakening reduction
    0
    Weapon mastery reduction
    0
    Total
    8
    Incantation
    Force
    Sauvegarde
    Athlétisme Aucun effet
    Utilisation
    Bonus Action

Contrôle des capacités

Color reductions
Spade
0
Heart
0
Diamond
0
Club
0

Équipement

Casque
Plastron
Gantelets
Bottes
Anneau
Amulette
Cape

Informations du catalogue

Résumé narratif
Noegwang Ryong est un ancien héritier d'un groupe marchand, responsable de la faillite de sa famille, qui cherche à se faire respecter dans le monde des arts martiaux.
Style de jeu
Ce combattant au corps à corps utilise un totem de foudre pour infliger des dégâts élémentaires, appliquer des altérations d'état et contrôler le champ de bataille par des projections et des téléportations.
Difficulté / 5
4
Classes
  • Moine