Kazehira
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cardenveil-standardCreated at
2026-08-19T09:24:22.088174+00:00Updated at
2026-08-19T09:24:22.088174+00:00Identité
- Nom
- Kazehira
- Race
- Demi Elf
- Alignement
- Loyal Bon
- Age
- 120
- Taille
- 1m87
- Poids
- 78kg
- Yeux
- Noirs
- Peau
- blanche
- Cheveux
- Gris/ Longs
Portrait
- Portrait

Caractéristiques
- Force
- 10
- Agilite
- 18
- Esprit
- 16
- Social
- 8
Progression
- Xp depenses
- 0
- Xp disponibles
- 0
Combat
- Pv max
- 55
- Initiative
- 0
- Mort
- 0
Défense
- Armure
- 0
Ressources
- Tokens
- Force
- 0
- Agilite
- 0
- Esprit
- 0
- Social
- 0
Compétences
- Athletisme
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Resilience
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Acrobaties
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Discretion
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Escamotage
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Arcanes
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Investigation
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Perception
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Culture
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Survie
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Persuasion
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Tromperie
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Intimidation
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Representation
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Perspicacite
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Dressage
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
Inventaire
Totem
- Nom
- Totem de l’Enmutai
- Description
- Defausses une cartes pour rentrer dans votre état d’ Enumtai pendant 1 tour. vous procure automatiquement la bonus action Esquiver (désavantage aux attaques contre vous) et la bonus action Dash (+ la moitié de vitesse de déplacement). Dans cet état, vous ne provoquez pas d’attaques d’opportunité et pouvez traverser des objets. Vous pouvez aussi léviter mais devnez finir votre action et round au sol.
- Image

Narratif
- Background
- Maitre dans un dojo d’art du sabre mais retiré.
- Objectif
- Rompre sa malédiction.
- Traits speciaux
- -Canalisation Libre et Flexible. (Demi Elfe)
- -Catalyseur defensif. (Demi Elfe)
- +1 compétence. (Demi Elfe)
- Cicatrices
- Maudit par la fumée, il lutte pour ne pas se dissoudre.
- Pulsion
- Volonté d’acier.
- Manies et tics
- Tousse beaucoup et se dissout un peu quand il tousse.
- Instinct
- Suit le vent, le mene souvent la ou il faut.
Capacités
- Nom
- Joumae
- Préparée
- Non
- Image

- Description
- Vous adoptez une posture Joumae et utilisez votre concentration pour la maintenir 5 tours. Sans utiliser votre réaction, a chaque attaque que vous subissez, parriez et retournez une attaque avec un crit automatique. Dans cette posture, vos attaques d’opportunité crit automatiquement. Si Enmutai, vous pouvez vous déplacer de 5m a chaque coup reçu.
- Valeur
- Principale
- Dégats de base
- Coût
- Couleur
- diamond
- Base
- 22
- Incantation reduction
- 8
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 14
- Sauvegarde
- X
- Utilisation
- Bonus Action Concentration
- Nom
- Kemuri Bakuhatsu
- Préparée
- Non
- Image

- Description
- Vous canalisez votre fumée dans votre sabre et portez une attaque dévastatrice dans un Cône de 5m. Si Enumutai, ajoutez votre Mod Esprit a l’attaque.
- Valeur
- Principale
- 2.5 Dégats de base
- Coût
- Couleur
- diamond
- Base
- 18
- Incantation reduction
- 8
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 10
- Sauvegarde
- Acrobaties Moitié dégats
- Utilisation
- Action
- Nom
- Shishi Sonson
- Préparée
- Non
- Image

- Description
- Utilisez votre réaction pour cibler une créature a 10m. Vous devez rester immobile avant le round suivant ou vous fondez vers l’avant en un mouvement fulgurant, tranchant tout sur votre passage ( Enmutai 18m pas peut se déplacer).
- Valeur
- Principale
- 4 Dégats de base
- Coût
- Couleur
- diamond
- Base
- 16
- Incantation reduction
- 8
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 8
- Sauvegarde
- Acrobaties Moitié dégats
- Utilisation
- Action
- Nom
- Kagerou no Kata
- Préparée
- Non
- Image

- Description
- En réaction, vous vous fondez dans la fumée, laissant les attaques traverser votre corps sans effet. Esquivent la totalité des attaques ciblées et réduisez de moitié les dégats en AOE. Coute moitié cout (apres réduction) si Enmutai.
- Valeur
- Principale
- X
- Coût
- Couleur
- heart
- Base
- 16
- Incantation reduction
- 8
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 8
- Sauvegarde
- X
- Utilisation
- Réaction
- Nom
- Tenshou Geki
- Préparée
- Non
- Image

- Description
- Vous plantez votre armedans le sol et libérez un géyser de fumée de 5m de dimètre, a portée de 18m, qui projette vos ennemis dans le ciel et leur fait quelques dégats. Les ennemis sont projetés de 5m et son a Terre . Si Enmutai, vous pouvez apparaitre dans le geyser avecla possibilité de faire une attaque d’opportunité.
- Valeur
- Principale
- Dégats de base
- Coût
- Couleur
- club
- Base
- 16
- Incantation reduction
- 6
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 10
- Sauvegarde
- Athlétisme Aucun effet
- Utilisation
- Action
- Nom
- Haineiki
- Préparée
- Non
- Image

- Description
- Vous insufflez votre fumée dans un ennemi a portée (18m), l’étouffant lentement de l’intérieur. La cible est paralysée par l’ettouffement pendant 1 round. Si Enmutai la cible a désavantage a son jet de sauvegarde.
- Valeur
- Principale
- X
- Coût
- Couleur
- club
- Base
- 14
- Incantation reduction
- 6
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 8
- Sauvegarde
- Athlétisme Aucun effet
- Utilisation
- Action
- Nom
- Kasumi no Eikou
- Préparée
- Non
- Image

- Description
- Invoquez deux doubles de fumée de vous qui vous suivent et vous copiez. Quand vous subissez une attaque ciblée l’attaquant doit faire un jet de sauvegarde de perspicacité et attaquer un de vos doubles si il échoue. L’attaque contre un clone est considérée valide pour Joumae.
- Valeur
- Principale
- X
- Coût
- Couleur
- club
- Base
- 16
- Incantation reduction
- 6
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 10
- Sauvegarde
- Perspicacité Aucun effet
- Utilisation
- Bonus action
- Nom
- Kemuri no Kumo
- Préparée
- Non
- Image

- Description
- Vous libérez une nappe de fumée de 5m autours de vous opaque qui brouille la vision et désoriente vos ennemis. Toute personne a l’interieur a part vous est aveuglée. Si en etat d’Enmutai peut se déplacer gratuitement dans la zone.
- Valeur
- Principale
- X
- Coût
- Couleur
- spade
- Base
- 14
- Incantation reduction
- 6
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 8
- Sauvegarde
- X
- Utilisation
- Bonus action
Contrôle des capacités
- Color reductions
- Spade
- 0
- Heart
- 0
- Diamond
- 0
- Club
- 0
Équipement
- Casque
- Plastron
- Gantelets
- Bottes
- Anneau
- Amulette
- Cape
Informations du catalogue
- Résumé narratif
- Kazehira est un maître d'art du sabre retiré, maudit par la fumée, qui cherche à rompre sa malédiction tout en luttant pour ne pas se dissoudre.
- Style de jeu
- Ce personnage utilise des capacités basées sur la manipulation de la fumée, des postures de combat et des clones pour contrôler le champ de bataille et infliger des dégâts.
- Difficulté / 5
- 3
- Classes
- Autre