Gerard
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cardenveil-standardCreated at
2026-05-03T00:00:00+00:00Updated at
2026-08-19T08:06:42.150ZIdentité
- Nom
- Gerard
- Race
- Mort Vivant
- Alignement
- Neutre
- Age
- X
- Taille
- 2m
- Poids
- 40kg
- Yeux
- Violet
- Peau
- X
- Cheveux
- X
Portrait
- Portrait

Caractéristiques
- Force
- 14
- Agilite
- 18
- Esprit
- 14
- Social
- 6
Progression
- Xp depenses
- 15
- Xp disponibles
- 0
Combat
- Pv max
- 63
- Mouvement
- 14
- Initiative
- 8
- Perception passive
- 14
- Seuil miss
- 1
Défense
- Parade
10
- Deflexion
- 2
- Garde bonus
4
- Bonus
4
Ressources
- Tokens
- Force
- 0
- Agilite
- 0
- Esprit
- 0
- Social
- 0
Compétences
- Athletisme
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 2
- Resilience
- Maîtrisée
- Oui
- Bonus
- 2
- Acrobaties
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 4
- Discretion
- Maîtrisée
- Oui
- Bonus
- 4
- Escamotage
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 4
- Arcanes
- Maîtrisée
- Oui
- Bonus
- 2
- Investigation
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 2
- Perception
- Maîtrisée
- Oui
- Bonus
- 2
- Culture
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 2
- Survie
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 2
- Persuasion
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- -2
- Tromperie
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- -2
- Intimidation
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- -2
- Representation
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- -2
- Perspicacite
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- -2
- Dressage
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- -2
Armes
Inventaire
- Totem
- Bloquez une carte pour détacher votre tête de votre corps. Celle-ci lévite et peut se déplacer indépendamment de votre corps, les deux se déplacent selon votre mouvement. La portée de vos attaques à distance est étendue par la portée de votre tête, vous lancez vos capacités magiques avec votre tête et physique avec l’amas d’os qui vous sert de corps. Si votre tête détachée subit des dégâts, elle parade selon la valeur de la carte bloquée. Si elle subit un surplus de dégâts, elle se retéléportera à votre corps se reliant à lui et défaussant la carte. Tant que votre tête est séparée, votre corps échoue automatiquement les sauvegardes d’acrobaties.
Totem
- Nom
- Œil d’Arag’dun
- Description
- Bloquez une carte pour détacher votre tête de votre corps. Celle-ci lévite et peut se déplacer indépendamment de votre corps, les deux se déplacent selon votre mouvement. La portée de vos attaques à distance est étendue par la portée de votre tête, vous lancez vos capacités magiques avec votre tête et physique avec l’amas d’os qui vous sert de corps. Si votre tête détachée subit des dégâts, elle parade selon la valeur de la carte bloquée. Si elle subit un surplus de dégâts, elle se retéléportera à votre corps se reliant à lui et défaussant la carte. Tant que votre tête est séparée, votre corps échoue automatiquement les sauvegardes d’acrobaties.
Narratif
- Background
- Ancien Soldat
- Objectif
- Se rappeler ou trouver pourquoi il a été créé
- Liens
- - Resistance dégats nécrotiques/ Pas de niveaux de fatigue. - Insensibilité aux critiques/ Avantage aux Save restraignant. - Les sorts de soin vous in igent des dégats. -Vulnérabilité radiant. (Mort Vivant)
- Traits speciaux
- Résistance dégâts nécrotiques / Pas de niveaux de fatigue.
- Insensibilité aux critiques / Avantage aux Save restraignant.
- Les sorts de soin vous infligent des dégâts.
- Vulnérabilité radiant. (Mort Vivant)
Capacités
- Nom
- Trébuchet
- Préparée
- Oui
- Image

- Description
- Adoptez une posture offensive, utilisez votre concentration. Plus la cible est éloignée, plus vous faites de dégâts. Pour chaque 5m de distance, gagnez un avantage cumulatif dans votre jet de dégâts. Faites directement une attaque de base lors de l’adoption de la posture, si une autre posture était active, bénéficiez de celle-ci pour cette attaque.
- Valeur
- Principale
- Dégâts de Base
- Coût
- Couleur
- diamond
- Base
- 17
- Incantation reduction
- 8
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 9
- Incantation
- Agilité
- Sauvegarde
- X
- Utilisation
- Bonus action / Concentration
- Nom
- Mangonneau
- Préparée
- Oui
- Image

- Description
- Adoptez une posture offensive, utilisez votre concentration. Vos attaques de base dans cette posture sont des rafales de flèches dans une zone de 5m. Faites directement une attaque de base lors de l’adoption de la posture, si une autre posture était active, bénéficiez de celle-ci pour cette attaque avant de la perdre.
- Valeur
- Principale
- Dégâts de Base
- Coût
- Couleur
- spade
- Base
- 13
- Incantation reduction
- 8
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 5
- Incantation
- Agilité
- Sauvegarde
- Acrobaties (Moitié dégâts)
- Utilisation
- Bonus action / Concentration
- Nom
- Siphon
- Préparée
- Oui
- Image

- Description
- Adoptez une posture défensive, utilisez votre concentration. Vos attaques de base vous soignent d’un quart des dégâts infligés à chaque attaque. Faites directement une attaque de base lors de l’adoption de la posture, si une autre posture était active, bénéficiez de celle-ci pour cette attaque avant de la perdre.
- Valeur
- Principale
- Dégâts de Base
- Bonus
- 25% Vol de vie
- Coût
- Couleur
- heart
- Base
- 15
- Incantation reduction
- 4
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 11
- Incantation
- Esprit
- Sauvegarde
- X
- Utilisation
- Bonus action / Concentration
- Nom
- Ribaudequin
- Préparée
- Oui
- Image

- Description
- Réarrangez votre amas d’os pour faire une double attaque sur deux cibles choisies. Vous pouvez combiner avec l’utilisation d’une posture en consommant en plus votre bonus action, vous bénéficierez du cumul des postures pour les 3 attaques si vous aviez une posture active avant.
- Valeur
- Principale
- 2x Dégâts de Base
- Coût
- Couleur
- diamond
- Base
- 17
- Incantation reduction
- 8
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 9
- Incantation
- Agilité
- Sauvegarde
- X
- Utilisation
- Action
- Nom
- The Eye
- Préparée
- Oui
- Image

- Description
- En réaction à une action d’une créature ennemie, faites paniquer de peur les créatures dans un cône de 5m. Celles-ci s’enfuient de vous de la moitié de leur déplacement et sont apeurées. Si elles s’apprêtaient à vous attaquer, elles le font avec désavantage avant de s’enfuir.
- Valeur
- Principale
- X
- Coût
- Couleur
- club
- Base
- 12
- Incantation reduction
- 4
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 8
- Incantation
- Esprit
- Sauvegarde
- Perspicacité (Aucun effet)
- Utilisation
- Réaction
- Nom
- Ender pearl
- Préparée
- Oui
- Image

- Description
- Téléportez vous à 18m de rayon. Si votre tête est détachée, celle-ci se téléporte et fais déplacer votre amas d’os jusqu’à celle-ci.
- Valeur
- Principale
- X
- Coût
- Couleur
- spade
- Base
- 14
- Incantation reduction
- 4
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 10
- Incantation
- Esprit
- Sauvegarde
- X
- Utilisation
- Bonus action
- Nom
- Consécration
- Préparée
- Oui
- Image

- Description
- Dans un rayon de 3m autours de votre tête ou de vous, relâchez des racines osseuses qui immobilisent les créatures prises aux pièges. Accumulez les dégâts infligés par vos alliés dans la zone (AOE non cumulables). Répliquez ces dégâts au début du prochain round.
- Valeur
- Principale
- X
- Coût
- Couleur
- diamond
- Base
- 19
- Incantation reduction
- 4
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 15
- Incantation
- Esprit
- Sauvegarde
- Athlétisme (Aucun effet)
- Utilisation
- Action
Contrôle des capacités
- Color reductions
- Spade
- 0
- Heart
- 0
- Diamond
- 0
- Club
- 0
Équipement
- Casque
- Plastron
- Gantelets
- Bottes
- Anneau
- Amulette
- Cape
Informations du catalogue
- Résumé narratif
- Gerard est un ancien soldat mort-vivant cherchant à comprendre les raisons de sa propre création.
- Style de jeu
- Ce personnage tactique manipule son corps et sa tête détachée pour alterner entre des postures offensives et défensives tout en gérant des ressources de cartes.
- Difficulté / 5
- 4
- Classes
- Autre