Frimellade
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cardenveil-standardCreated at
2026-08-19T09:23:21.418462+00:00Updated at
2026-08-19T10:24:29.606491+00:00Identité
- Nom
- Frimellade
- Race
- Humain
- Alignement
- Neutre
- Age
- 27
- Taille
- 1m72
- Poids
- 60
- Yeux
- Bleus
- Peau
- Blanche
- Cheveux
- Courts Blonds
Portrait
- Portrait

Caractéristiques
- Force
- 6
- Agilite
- 12
- Esprit
- 16
- Social
- 18
Progression
- Xp depenses
- 0
- Xp disponibles
- 0
Combat
- Pv max
- 47
- Initiative
- 2
Défense
- Armure
- 2
Ressources
- Tokens
- Force
- 0
- Agilite
- 0
- Esprit
- 0
- Social
- 2
Compétences
- Athletisme
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Resilience
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Acrobaties
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Discretion
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Escamotage
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Arcanes
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Investigation
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Perception
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Culture
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Survie
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Persuasion
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Tromperie
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Intimidation
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Representation
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Perspicacite
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Dressage
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
Inventaire
Totem
- Nom
- Totem du trifouillage du ciboulot
- Description
- Tu peux défausser une carte pour altérer la réalité d’une créature. Cet effet peut être déclenché comme une action bonus, immédiatement et gratuitement après avoir affecté une cible avec l’un de tes sorts, ou en réaction contre une personne à portée. Dans tous les cas, tu fais un jet de Tromperie avec avantage contre un DD contextuel.
- Image

Narratif
Capacités
- Nom
- Rage dissonante
- Préparée
- Non
- Image

- Description
- Tu entres dans un état de rage qui affecte toutes les créatures( 5 m). Tes ennemis, troublés par ton comportement étrange, sont plongés dans la confusion et doivent choisir entre action, action bonus ou mouvement. Tes alliés profitent de ce moment pour se concentrer sur leurs capacités, ce qui réduit leur coût en modificateur social (1 tour).
- Valeur
- Principale
- X
- Coût
- Couleur
- heart
- Base
- 24
- Incantation reduction
- 8
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 16
- Incantation
- Social
- Sauvegarde
- Perspicacité Aucun effet
- Utilisation
- Bonus action
- Nom
- Fuite panique
- Préparée
- Non
- Image

- Description
- Pris de panique, tu fuis en avançant d’un mètre avant de te téléporter dans la direction vers laquelle vous courrez dans un rayon de 18 mètres. Si tu utilises cette capacité en réaction, la position est aléatoire.
- Valeur
- Principale
- X
- Coût
- Couleur
- spade
- Base
- 13
- Incantation reduction
- 6
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 7
- Incantation
- Esprit
- Sauvegarde
- X
- Utilisation
- Bonus action Réaction
- Nom
- Œil scrutateur
- Préparée
- Non
- Image

- Description
- Pendant 5 tours, tant que tu maintiens ta concentration, tu peux analyser gratuitement toutes les créatures. Chaque fois que tu réussis une analyse sur une cible, tu as l’avantage à tes attaques contre elle durant ce tour, et tes alliés ont l’avantage aux jets de sauvegarde contre ses capacités.
- Valeur
- Principale
- X
- Coût
- Couleur
- spade
- Base
- 14
- Incantation reduction
- 6
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 8
- Incantation
- Esprit
- Sauvegarde
- X
- Utilisation
- Action Concentration
- Nom
- Comédie macabre
- Préparée
- Non
- Image

- Description
- Tu fais le mort et deviens inciblable pendant un maximum de 5 tours. Les ennemis qui échouent un jet de sauvegarde t’oublient et ne peuvent plus te cibler tant que tu ne te relèves pas.
- Valeur
- Principale
- X
- Coût
- Couleur
- heart
- Base
- 17
- Incantation reduction
- 8
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 9
- Incantation
- Social
- Sauvegarde
- Perspicacité Aucun effet
- Utilisation
- Bonus action Réaction
- Nom
- Dernier recours
- Préparée
- Non
- Image

- Description
- Tu regardes un allié avec un air pitoyable, et il puise en lui la force de te défendre. Il gagne 8 × mod Esprit points de vie, qu’il perdra à la fin du combat (sans jamais descendre en dessous de 1 PV).
- Valeur
- Principale
- 8 Mod.Esprit Points de vie
- Coût
- Couleur
- heart
- Base
- 18
- Incantation reduction
- 6
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 12
- Incantation
- Esprit
- Sauvegarde
- X
- Utilisation
- Bonus action
- Nom
- Esbrouffe
- Préparée
- Non
- Image

- Description
- Tu fais le fort dans une performance éclatante. Toutes les créatures qui échouent un jet de sauvegarde perdent leur réaction et leur concentration : elles ne peuvent que te regarder et ne peuvent pas s’avancer vers toi pendant ce tour. Pour chaque créature affectée par ta performance, tu gagnes +1 Social pendant 3 tours.
- Valeur
- Principale
- X
- Coût
- Couleur
- club
- Base
- 20
- Incantation reduction
- 8
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 12
- Incantation
- Social
- Sauvegarde
- Perspicacité Aucun effet
- Utilisation
- Bonus action
- Nom
- Fou rire
- Préparée
- Non
- Image

- Description
- Tu essaies de faire quelque chose mais la situation tourne mal, ce qui provoque un fou rire incontrôlable dans un rayon de 5 mètres autour de toi. Les ennemis qui échouent un jet de sauvegarde s’écroulent de rire et perdent leur tour.
- Valeur
- Principale
- X
- Coût
- Couleur
- club
- Base
- 19
- Incantation reduction
- 8
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 11
- Incantation
- Social
- Sauvegarde
- Perspicacité Aucun effet
- Utilisation
- Action
- Nom
- Langue acérée
- Préparée
- Non
- Image

- Description
- Tu lances un flot d’insultes dans un cône de 9 mètres. Toutes les créatures prises dans la zone subissent des dégâts psychiques.
- Valeur
- Principale
- 6d10 Psychiques
- Coût
- Couleur
- diamond
- Base
- 23
- Incantation reduction
- 6
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 17
- Incantation
- Social
- Sauvegarde
- Perspicacité Moitié dégats
- Utilisation
- Action
Contrôle des capacités
- Color reductions
- Spade
- 0
- Heart
- 0
- Diamond
- 0
- Club
- 0
Équipement
- Casque
- Plastron
- Gantelets
- Bottes
- Anneau
- Amulette
- Cape
Informations du catalogue
- Résumé narratif
- Frimellade est un humain de 27 ans au comportement étrange qui utilise des performances et des insultes pour manipuler la réalité et le moral de ses ennemis.
- Style de jeu
- Ce personnage de soutien utilise des capacités basées sur le social et l'esprit pour contrôler le champ de bataille, infliger des dégâts psychiques et protéger ses alliés.
- Difficulté / 5
- 3
- Classes
- Barde