Foist
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cardenveil-standardCreated at
2026-08-19T09:23:03.549707+00:00Updated at
2026-08-19T09:23:03.549707+00:00Identité
- Nom
- Foist
- Race
- Cochon Nain
- Alignement
- Chaotique Neutre
- Age
- 147
- Taille
- 1m47
- Poids
- 70kg
- Yeux
- Bleu-Gris
- Peau
- Rose
- Cheveux
- Longs Blancs
Portrait
- Portrait

Caractéristiques
- Force
- 16
- Agilite
- 8
- Esprit
- 14
- Social
- 14
Progression
- Xp depenses
- 0
- Xp disponibles
- 0
Combat
- Pv max
- 83
- Mouvement
- 9
- Initiative
- 0
- Perception passive
- 12
Défense
Ressources
- Tokens
- Force
- 0
- Agilite
- 0
- Esprit
- 0
- Social
- 0
Compétences
- Athletisme
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Resilience
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Acrobaties
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Discretion
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Escamotage
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Arcanes
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Investigation
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Perception
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Culture
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Survie
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Persuasion
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Tromperie
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Intimidation
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Representation
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Perspicacite
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Dressage
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
Inventaire
Totem
- Nom
- Totem du maître d’armes
- Description
- Vous pouvez defausser une carte pour faire une attaque d’opportunité avec avantage sans utiliser de réaction (non cummulable sur la mêm cible). Vous pouvez aussi faire des attaques d’opportunité sur les créatures entrant dans votre zone de controle.
- Image

Narratif
- Liens
- +1 Force Pvs, -1 Tre e par ennemi qui vous a attqué (Nain). Dash double le mouvement, avantage aux jets pour pousser, Necessite double ration pour repos court (Cochon).
Capacités
- Nom
- Mass Verdict
- Préparée
- Non
- Image

- Description
- Tourneyez autours de vous avec votre armes infligeant de lourds dégats dans un rayon de 2m.
- Valeur
- Principale
- 2.5 Dégats de base
- Coût
- Couleur
- diamond
- Base
- 16
- Incantation reduction
- 6
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 10
- Sauvegarde
- Acrobaties Moitié dégats
- Utilisation
- Action
- Nom
- Fool's grace
- Préparée
- Non
- Image

- Description
- Utilisez votre bonus action pour soigner une creature aliée a distance.
- Valeur
- Principale
- 4d10 Soin
- Coût
- Couleur
- heart
- Base
- 13
- Incantation reduction
- 4
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 9
- Sauvegarde
- X
- Utilisation
- Bonus action
- Nom
- Shatter Guard
- Préparée
- Non
- Image

- Description
- Chargez une attaque pendant un roudn en utilisant votre bonus action, concentrez vous jusqu’au prohcain roudn pour ifnliger de lours dégats ciblée a max 3m, au prochain tour
- Valeur
- Principale
- 4 Dégats de base
- Coût
- Couleur
- diamond
- Base
- 14
- Incantation reduction
- 6
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 8
- Sauvegarde
- Force
- Utilisation
- Action Bonus action Concentration
- Nom
- Blessing of Protection
- Préparée
- Non
- Image

- Description
- Utilisez votre réaction quand un allié se fait attaquer pour le bénir d’une protection l’empechant de prendre des degats pendant 1 round au cout de son action bonus action et reaction pendant ce round.
- Valeur
- Principale
- X
- Coût
- Couleur
- heart
- Base
- 14
- Incantation reduction
- 4
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 10
- Sauvegarde
- X
- Utilisation
- Réaction
- Nom
- Injustice Court
- Préparée
- Non
- Image

- Description
- Invoquez une divinité dans un cercle de 10m de diametre qui inflige des degats radiants aux creatures ennemies qui se déplacent. Utilise votre concentration pour maintenir max 5 tours.
- Valeur
- Principale
- 2 Déplacement de la cible radiant
- Coût
- Couleur
- club
- Base
- 16
- Incantation reduction
- 4
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 12
- Sauvegarde
- X
- Utilisation
- Action Concentration
- Nom
- Divine Projection
- Préparée
- Non
- Image

- Description
- Portez une créature de taille moyene et projettez la violament sur une autre creature, les stunant pendant 1 tour.
- Valeur
- Principale
- 4d10 Contondants
- Coût
- Couleur
- club
- Base
- 22
- Incantation reduction
- 6
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 16
- Sauvegarde
- Atheltisme Aucun effet Moitié dégats
- Utilisation
- Action
- Nom
- Ascending Hammer
- Préparée
- Non
- Image

- Description
- faites tournoyer votre arme et projetez la en avant tout en l’aggripant vous permetant de dasher dans une distance de 10m, renversant les creature sur votre ligne (largeur 1.5m).
- Valeur
- Principale
- Dégats de base
- Coût
- Couleur
- club
- Base
- 13
- Incantation reduction
- 6
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 7
- Sauvegarde
- Force
- Utilisation
- Action
Contrôle des capacités
- Color reductions
- Spade
- 0
- Heart
- 0
- Diamond
- 0
- Club
- 0
Équipement
- Casque
- Plastron
- Gantelets
- Bottes
- Anneau
- Amulette
- Cape
Informations du catalogue
- Résumé narratif
- Foist est un Cochon Nain chaotique neutre âgé de 147 ans, doté d'une force physique imposante et d'une personnalité marquée par ses liens avec ses alliés.
- Style de jeu
- Ce personnage est un combattant de mêlée tactique utilisant des capacités de contrôle de zone, de protection des alliés et de projection d'ennemis pour influencer le champ de bataille.
- Difficulté / 5
- 2
- Classes
- Guerrier
- Paladin