Foist

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1

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cardenveil-standard

Created at

2026-08-19T09:23:03.549707+00:00

Updated at

2026-08-19T09:23:03.549707+00:00

Identité

Nom
Foist
Race
Cochon Nain
Alignement
Chaotique Neutre
Age
147
Taille
1m47
Poids
70kg
Yeux
Bleu-Gris
Peau
Rose
Cheveux
Longs Blancs

Portrait

Portrait
Illustration de la fiche

Caractéristiques

Force
16
Agilite
8
Esprit
14
Social
14

Progression

Xp depenses
0
Xp disponibles
0

Combat

Pv max
83
Mouvement
9
Initiative
0
Perception passive
12

Défense

Ressources

Tokens
Force
0
Agilite
0
Esprit
0
Social
0

Compétences

Athletisme
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Resilience
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Acrobaties
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Discretion
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Escamotage
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Arcanes
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Investigation
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Perception
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Culture
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Survie
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Persuasion
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Tromperie
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Intimidation
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Representation
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Perspicacite
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Dressage
Maîtrisée
Non
Bonus
0

Inventaire

Totem

Nom
Totem du maître d’armes
Description
Vous pouvez defausser une carte pour faire une attaque d’opportunité avec avantage sans utiliser de réaction (non cummulable sur la mêm cible). Vous pouvez aussi faire des attaques d’opportunité sur les créatures entrant dans votre zone de controle.
Image
Illustration de la fiche

Narratif

Liens
+1 Force Pvs, -1 Tre e par ennemi qui vous a attqué (Nain). Dash double le mouvement, avantage aux jets pour pousser, Necessite double ration pour repos court (Cochon).

Capacités

  • Nom
    Mass Verdict
    Préparée
    Non
    Image
    Illustration de la fiche
    Description
    Tourneyez autours de vous avec votre armes infligeant de lourds dégats dans un rayon de 2m.
    Valeur
    Principale
    2.5 Dégats de base
    Coût
    Couleur
    diamond
    Base
    16
    Incantation reduction
    6
    Color reduction
    0
    Awakening reduction
    0
    Weapon mastery reduction
    0
    Total
    10
    Sauvegarde
    Acrobaties Moitié dégats
    Utilisation
    Action
  • Nom
    Fool's grace
    Préparée
    Non
    Image
    Illustration de la fiche
    Description
    Utilisez votre bonus action pour soigner une creature aliée a distance.
    Valeur
    Principale
    4d10 Soin
    Coût
    Couleur
    heart
    Base
    13
    Incantation reduction
    4
    Color reduction
    0
    Awakening reduction
    0
    Weapon mastery reduction
    0
    Total
    9
    Sauvegarde
    X
    Utilisation
    Bonus action
  • Nom
    Shatter Guard
    Préparée
    Non
    Image
    Illustration de la fiche
    Description
    Chargez une attaque pendant un roudn en utilisant votre bonus action, concentrez vous jusqu’au prohcain roudn pour ifnliger de lours dégats ciblée a max 3m, au prochain tour
    Valeur
    Principale
    4 Dégats de base
    Coût
    Couleur
    diamond
    Base
    14
    Incantation reduction
    6
    Color reduction
    0
    Awakening reduction
    0
    Weapon mastery reduction
    0
    Total
    8
    Sauvegarde
    Force
    Utilisation
    Action Bonus action Concentration
  • Nom
    Blessing of Protection
    Préparée
    Non
    Image
    Illustration de la fiche
    Description
    Utilisez votre réaction quand un allié se fait attaquer pour le bénir d’une protection l’empechant de prendre des degats pendant 1 round au cout de son action bonus action et reaction pendant ce round.
    Valeur
    Principale
    X
    Coût
    Couleur
    heart
    Base
    14
    Incantation reduction
    4
    Color reduction
    0
    Awakening reduction
    0
    Weapon mastery reduction
    0
    Total
    10
    Sauvegarde
    X
    Utilisation
    Réaction
  • Nom
    Injustice Court
    Préparée
    Non
    Image
    Illustration de la fiche
    Description
    Invoquez une divinité dans un cercle de 10m de diametre qui inflige des degats radiants aux creatures ennemies qui se déplacent. Utilise votre concentration pour maintenir max 5 tours.
    Valeur
    Principale
    2 Déplacement de la cible radiant
    Coût
    Couleur
    club
    Base
    16
    Incantation reduction
    4
    Color reduction
    0
    Awakening reduction
    0
    Weapon mastery reduction
    0
    Total
    12
    Sauvegarde
    X
    Utilisation
    Action Concentration
  • Nom
    Divine Projection
    Préparée
    Non
    Image
    Illustration de la fiche
    Description
    Portez une créature de taille moyene et projettez la violament sur une autre creature, les stunant pendant 1 tour.
    Valeur
    Principale
    4d10 Contondants
    Coût
    Couleur
    club
    Base
    22
    Incantation reduction
    6
    Color reduction
    0
    Awakening reduction
    0
    Weapon mastery reduction
    0
    Total
    16
    Sauvegarde
    Atheltisme Aucun effet Moitié dégats
    Utilisation
    Action
  • Nom
    Ascending Hammer
    Préparée
    Non
    Image
    Illustration de la fiche
    Description
    faites tournoyer votre arme et projetez la en avant tout en l’aggripant vous permetant de dasher dans une distance de 10m, renversant les creature sur votre ligne (largeur 1.5m).
    Valeur
    Principale
    Dégats de base
    Coût
    Couleur
    club
    Base
    13
    Incantation reduction
    6
    Color reduction
    0
    Awakening reduction
    0
    Weapon mastery reduction
    0
    Total
    7
    Sauvegarde
    Force
    Utilisation
    Action

Contrôle des capacités

Color reductions
Spade
0
Heart
0
Diamond
0
Club
0

Équipement

Casque
Plastron
Gantelets
Bottes
Anneau
Amulette
Cape

Informations du catalogue

Résumé narratif
Foist est un Cochon Nain chaotique neutre âgé de 147 ans, doté d'une force physique imposante et d'une personnalité marquée par ses liens avec ses alliés.
Style de jeu
Ce personnage est un combattant de mêlée tactique utilisant des capacités de contrôle de zone, de protection des alliés et de projection d'ennemis pour influencer le champ de bataille.
Difficulté / 5
2
Classes
  • Guerrier
  • Paladin