Einhar
Fiche A4 / ImprimerArchive ZIP
Schema version
1Template id
cardenveil-standardCreated at
2026-05-12T00:00:00+00:00Updated at
2026-08-19T08:09:17.448ZIdentité
- Nom
- Einhar
- Niveau
- 1
- Race
- Demi Orc
- Alignement
- Neutre Bon
- Age
- 31
- Taille
- 1m95
- Poids
- 100kg
- Yeux
- Jaune
- Peau
- Verte
- Cheveux
- Longs Noirs
Portrait
- Portrait

Caractéristiques
- Force
- 16
- Agilite
- 12
- Esprit
- 18
- Social
- 6
Progression
- Xp depenses
- 0
- Xp disponibles
- 0
Combat
- Pv max
- 140
- Pv actuels
- 140
- Mouvement
- 11
- Initiative
- 2
- Perception passive
- 16
- Seuil miss
- 1
Défense
Ressources
- Tokens
- Force
- 0
- Agilite
- 0
- Esprit
- 0
- Social
- 0
Compétences
- Athletisme
- Maîtrisée
- Oui
- Bonus
- 3
- Resilience
- Maîtrisée
- Oui
- Bonus
- 3
- Acrobaties
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 1
- Discretion
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 1
- Escamotage
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 1
- Arcanes
- Maîtrisée
- Oui
- Bonus
- 4
- Investigation
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 4
- Perception
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 4
- Culture
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 4
- Survie
- Maîtrisée
- Oui
- Bonus
- 0
- Persuasion
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- -2
- Tromperie
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- -2
- Intimidation
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- -2
- Representation
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- -2
- Perspicacite
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- -2
- Dressage
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- -2
- Nature
- Maîtrisée
- Oui
- Bonus
- 4
Armes
- Force agi
- 4
- Critique
- 4
- Avantage
- 4
- Force agi
- 4
- Critique
- 4
- Avantage
- 4
- Force agi
- 4
- Critique
- 4
- Avantage
- 4
Inventaire
- Totem
- Quand vous lancez une capacité, vous pouvez lancer celle-ci en concentration pour la stocker dans votre rempart tribal. Après 1 round, vous pouvez relancer cette capacité en bonus action ou en réaction en payant le coût de n’importe quelle couleur.
Totem
- Nom
Totem du rempart tribal
- Description
Quand vous lancez une capacité, vous
pouvez lancer celle ci en concentration poura stocker dans votre rempart tribal. Apres 1 round, vous pouvez relancez cette capacité en bonus action ou en réaction en payant le cout de n’importe quelle couleur.- Image

Narratif
- Traits speciaux
- +mod jet d’attaque par créature qui vous attaque.
- doublez votre armure si vous avez -50% points de vie.
Capacités
- Nom
- Rituel du Sacrifice
- Préparée
- Oui
- Image

- Description
- Ciblez une créature alliée, vous prenez sur vous la moitié des dégâts subis par celle-ci (avant réduction d’armure) pendant un round.
- Valeur
- Principale
- X
- Coût
- Couleur
- spade
- Base
- 11
- Incantation reduction
- 8
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 3
- Incantation
- Esprit
- Sauvegarde
- X
- Utilisation
- Réaction / Concentration
- Nom
- Rituel du Bastion
- Préparée
- Oui
- Image

- Description
- Invoquez une aura protectrice dans un cercle de 3m autour de vous, divisant par deux les dégâts sur vous et les créatures alliées tant que vous êtes concentré (max 1 round).
- Valeur
- Principale
- X
- Coût
- Couleur
- heart
- Base
- 18
- Incantation reduction
- 8
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 10
- Incantation
- Esprit
- Sauvegarde
- X
- Utilisation
- Action / Concentration
- Nom
- Rituel du soin
- Préparée
- Oui
- Image

- Description
- Soignez vous et vos alliés dans un cercle de 3m autour de vous grâce aux pouvoirs de votre bouclier.
- Valeur
- Principale
- 4 Mod Esprit D6 Soin
- Coût
- Couleur
- heart
- Base
- 22
- Incantation reduction
- 8
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 14
- Incantation
- Esprit
- Sauvegarde
- X
- Utilisation
- Bonus action
- Nom
- Rituel de Distorsion
- Préparée
- Oui
- Image

- Description
- Enfoncez votre bouclier dans le sol, vous pouvez attirer ou repousser toutes les créatures dans 3m autour de vous. Si vous attirez, elles se retrouveront dans votre zone de contrôle. Si vous repoussez, vous les envoyez à 3m de vous.
- Valeur
- Principale
- Dégâts de base
- Coût
- Couleur
- club
- Base
- 17
- Incantation reduction
- 6
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 11
- Incantation
- Force
- Sauvegarde
- Athlétisme (Aucun effet)
- Utilisation
- Action
- Nom
- Rituel de Transandance
- Préparée
- Oui
- Image

- Description
- Envoutez les créatures autour de vous (3m), si elles échouent un jet de sauvegarde de perspicacité, elles se retrouvent envoutées. Elles auront désavantage à leurs attaques et à leurs jets de sauvegarde. Vous et vos alliés auront avantage à vos jets d’attaques.
- Valeur
- Principale
- X
- Coût
- Couleur
- spade
- Base
- 19
- Incantation reduction
- 8
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 11
- Incantation
- Esprit
- Sauvegarde
- Perspicacité (Aucun effet)
- Utilisation
- Bonus action / Concentration
- Nom
- Rituel du Feu
- Préparée
- Oui
- Image

- Description
- Conjurez une aura de feu faisant des dégâts continus autour de vous (3m). Vous laissez une traînée de feu qui reste pendant deux rounds, infligeant des dégâts modérés.
- Valeur
- Principale
- 2 Mod Esprit D6 Feu/ Mod Esprit
D6 Feu
- Coût
- Couleur
- diamond
- Base
- 18
- Incantation reduction
- 8
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 10
- Incantation
- Esprit
- Sauvegarde
- Acrobaties (Moitié dégâts)
- Utilisation
- Action / Concentration
- Nom
- Rituel de l’Orage
- Préparée
- Oui
- Image

- Description
- Invoquez une tempête de foudre autour de vous (5m), pendant 1 round, à chaque fois que vous ou vos alliés attaquent, la foudre s’abat sur la cible.
- Valeur
- Principale
- 1 Mod Esprit D6 Foudre
- Coût
- Couleur
- diamond
- Base
- 14
- Incantation reduction
- 8
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 6
- Incantation
- Esprit
- Sauvegarde
- Acrobaties (Moitié dégâts)
- Utilisation
- Action / Concentration
- Nom
- Rituel de l’Impact
- Préparée
- Oui
- Image

- Description
- Cognez votre bouclier sur le sol générant une onde de 3m en cercle autour de vous, stunnant toute créature échouant un jet de sauvegarde d’athlétisme pendant 1 round.
- Valeur
- Principale
- Dégâts de base
- Coût
- Couleur
- club
- Base
- 19
- Incantation reduction
- 6
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 13
- Incantation
- Force
- Sauvegarde
- Athlétisme (Aucun effet)
- Utilisation
- Action
- Nom
- Rituel de Surcharge
- Préparée
- Oui
- Image

- Description
- Déchargez toute la magie canalisée dans votre bouclier en une seule attaque, relâchez cette énergie dans un cône de 9m. Infligez la valeur de dégâts pour chaque capacité canalisée dans votre bouclier durant le combat.
- Valeur
- Principale
- 1.5 Dégâts de base
- Coût
- Couleur
- diamond
- Base
- 15
- Incantation reduction
- 8
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 7
- Incantation
- Esprit
- Sauvegarde
- Acrobaties (Moitié dégâts)
- Utilisation
- Action
Contrôle des capacités
- Color reductions
- Spade
- 0
- Heart
- 0
- Diamond
- 0
- Club
- 0
Équipement
- Casque
- Plastron
- Gantelets
- Bottes
- Anneau
- Amulette
- Cape
Informations du catalogue
- Résumé narratif
- Einhar est un guerrier tribal demi-orc devenu mercenaire, maniant un bouclier sacré chargé de rituels anciens pour combattre avec honneur.
- Style de jeu
- Ce personnage tank et soutien utilise des rituels basés sur son bouclier pour protéger ses alliés, contrôler le champ de bataille et infliger des dégâts de zone.
- Difficulté / 5
- 3
- Classes
- Guerrier