Craps
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cardenveil-standardCreated at
2026-08-19T09:20:43.494737+00:00Updated at
2026-08-19T09:20:43.494737+00:00Identité
- Nom
- Craps
- Race
- Haleflin
- Alignement
- Neutre
- Age
- 25
- Taille
- 1m01
- Poids
- 30kg
- Yeux
- Verts
- Peau
- Blanche
- Cheveux
- Verts
Portrait
- Portrait

Caractéristiques
- Force
- 8
- Agilite
- 10
- Esprit
- 18
- Social
- 16
Progression
- Xp depenses
- 0
- Xp disponibles
- 0
Combat
- Pv max
- 100
- Mouvement
- 10
- Initiative
- 0
- Perception passive
- 18
- Seuil sauvegarde
- 1
- Seuil miss
- 1
Défense
Ressources
- Cartes et tokens
- 5 0 1 4
- Tokens
- Force
- 5
- Agilite
- 0
- Esprit
- 1
- Social
- 4
Compétences
- Athletisme
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Resilience
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Acrobaties
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Discretion
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Escamotage
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Arcanes
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Investigation
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Perception
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Culture
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Survie
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Persuasion
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Tromperie
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Intimidation
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Representation
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Perspicacite
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Dressage
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
Armes
- Nom
- Focus de Feu
- De
- 1d4+4
- Force agi
- 0
- Notes
- Canalisation: 4 Coeurs
- Nom
- Focus d'eau
- De
- 1d4+4
- Force agi
- 0
- Notes
- Canalisation: 4 Carreaux
Inventaire
Totem
- Nom
- Totem des annimaux blessés
- Description
- Defaussez une carte et invoquez un animal blessé mod Esprit ×15 PV qui attaque avec mod Esprit d6. À l'invocation lancer 1d4 : 1 aveugle (désavantage), 2 membre manquant (mouvement ÷2), 3 fatigué (s'endort), 4 boosté (PV ×2, dégâts ×2). Une invocation par round gratuite, sinon bonus action. Le totem demande concentration et l'invocation dure maximum 5 tours
- Image

Narratif
- Background
- Recueillir les animaux blessés et chasser les chasseurs.
- Objectif
- Rendre le monde entièrement vegan et protéger les animaux contre toute forme de chasse.
- Liens
- -Quand vous piochez, piochez deux cartes, et jetez l'une des deux - Une fois par repot court, vous pouvez relancer un dé. (Halefelin)
- Personnalite
- Respecté par les créatures hybrides, les marginaux et ceux qui vivent proches de la nature.
- Education
- Croit profondément aux esprits de la nature et à l'équilibre du monde sauvage.
- Cicatrices
- N'a jamais connu sa famille et a grandi seul dans la forêt.
- Pulsion
- Ne peut pas rester passif lorsqu'un animal est blessé ou maltraité.
Capacités
- Nom
- Bristlehunter
- Préparée
- Non
- Image

- Description
- Maudissez une créature, vous subissez 1d4 × votre Mod Esprit dégâts et infligez en retours de gros dégâts. Vous répliquez le processus au début de chaque round tant que vous êtes concentré.
- Valeur
- Principale
- 1d4 × Mod Esprit subit / 4 Mod Esprit D6 infligé
- Coût
- Couleur
- diamond
- Base
- 21
- Incantation reduction
- 8
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 13
- Incantation
- Esprit
- Sauvegarde
- Arcanes (Moitié dégats)
- Utilisation
- Action / Concentration
- Nom
- Orbbelly
- Préparée
- Non
- Image

- Description
- Faites une capacité d'une zone d'effet aléatoire faisant des dégats aléatoire d'un élément aléatoire. Zone : 1 ciblée, 2 cercle 5m, 3 ligne 10m, 4 cône 9m. Élément : 1 feu, 2 toxique, 3 glace, 4 foudre. Dégats : 1d4 valeur de capacité brute.
- Valeur
- Principale
- 1d4 Mod Esprit D6 aléatoire
- Coût
- Couleur
- diamond
- Base
- 19
- Incantation reduction
- 8
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 11
- Incantation
- Esprit
- Sauvegarde
- Acrobaties (Moitié dégats)
- Utilisation
- Bonus action
- Nom
- Bluntback
- Préparée
- Non
- Image

- Description
- Comprennez ce qui vous entoure et prédisez l'avenir selon un jet d'arcanes. En combat, analysez les créatures autour de vous et gagnez une réaction par tour de créature ennemie jouée.
- Valeur
- Principale
- X
- Coût
- Couleur
- heart
- Base
- 14
- Incantation reduction
- 8
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 6
- Incantation
- Esprit
- Sauvegarde
- X
- Utilisation
- Bonus action
- Nom
- Bronzeforce
- Préparée
- Non
- Image

- Description
- Connectez vous à tout ce qui vous entoure, vous avez avantage à tous vos jets tant que vous êtes concentré. Si vous ratez un jet dans cet état, gagnez Mod Esprit points de vie.
- Valeur
- Principale
- Mod Esprit soin
- Coût
- Couleur
- heart
- Base
- 13
- Incantation reduction
- 8
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 5
- Incantation
- Esprit
- Sauvegarde
- X
- Utilisation
- Bonus action / Concentration
- Nom
- Moltenmight
- Préparée
- Non
- Image

- Description
- En réaction à une créature qui se déplace, faites gaillir des racines du sol afin de la déplacer jusqu'à 10m et la mettre à terre. (Attaques d'opportunité possibles).
- Valeur
- Principale
- X
- Coût
- Couleur
- club
- Base
- 12
- Incantation reduction
- 8
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 4
- Incantation
- Esprit
- Sauvegarde
- Athlétisme (Aucun effet)
- Utilisation
- Réaction
- Nom
- Doomchew
- Préparée
- Non
- Image

- Description
- En réaction à une action ennemie, appelez un volatile qui vous emporte. L'animal vous déplace selon son maximum de mouvement. Si AOE subissez la moitié des dégats
- Valeur
- Principale
- X
- Coût
- Couleur
- heart
- Base
- 14
- Incantation reduction
- 8
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 6
- Incantation
- Esprit
- Sauvegarde
- X
- Utilisation
- Réaction
- Nom
- Hellstrength
- Préparée
- Non
- Image

- Description
- Envoyez un animal hypnotiser dans un cône de 5 m. Les créatures sont hypnotisées 1 round et subissent des dégâts psychiques.
- Valeur
- Principale
- Mod Esprit D6
- Coût
- Couleur
- club
- Base
- 12
- Incantation reduction
- 8
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 4
- Incantation
- Esprit
- Sauvegarde
- Perspicacité (Aucun effet)
- Utilisation
- Action
- Nom
- Shadehunter
- Préparée
- Non
- Image

- Description
- En réaction à une attaque ennemie,un de vos animaux gène l'attaquant, lui donnant désavantage et l'Aveuglant 1 round.
- Valeur
- Principale
- Mod Esprit D6
- Coût
- Couleur
- club
- Base
- 11
- Incantation reduction
- 8
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 3
- Incantation
- Esprit
- Sauvegarde
- Perspicacité (Aucun effet)
- Utilisation
- Réaction
- Nom
- Pack Assault
- Préparée
- Non
- Image

- Description
- En bonus action, tous vos animaux invoqués effectuent immédiatement une attaque.
- Valeur
- Principale
- Mod Esprit D6 par animal
- Coût
- Couleur
- diamond
- Base
- 14
- Incantation reduction
- 8
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 6
- Incantation
- Esprit
- Sauvegarde
- X
- Utilisation
- Bonus action
Contrôle des capacités
- Color reductions
- Spade
- 0
- Heart
- 0
- Diamond
- 0
- Club
- 0
Équipement
- Casque
- Plastron
- Gantelets
- Bottes
- Anneau
- Amulette
- Cape
Informations du catalogue
- Résumé narratif
- Craps est un Haleflin solitaire et protecteur des animaux qui cherche à rendre le monde vegan et à protéger la nature contre la chasse.
- Style de jeu
- Ce personnage est un invocateur spécialisé dans l'appel d'animaux blessés et l'utilisation de catalyseurs élémentaires pour contrôler le champ de bataille.
- Difficulté / 5
- 3.5
- Classes
- Invocateur