Craps

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1

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Created at

2026-08-19T09:20:43.494737+00:00

Updated at

2026-08-19T09:20:43.494737+00:00

Identité

Nom
Craps
Race
Haleflin
Alignement
Neutre
Age
25
Taille
1m01
Poids
30kg
Yeux
Verts
Peau
Blanche
Cheveux
Verts

Portrait

Portrait
Illustration de la fiche

Caractéristiques

Force
8
Agilite
10
Esprit
18
Social
16

Progression

Xp depenses
0
Xp disponibles
0

Combat

Pv max
100
Mouvement
10
Initiative
0
Perception passive
18
Seuil sauvegarde
1
Seuil miss
1

Défense

Ressources

Cartes et tokens
5 0 1 4
Tokens
Force
5
Agilite
0
Esprit
1
Social
4

Compétences

Athletisme
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Resilience
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Acrobaties
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Discretion
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Escamotage
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Arcanes
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Investigation
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Perception
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Culture
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Survie
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Persuasion
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Tromperie
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Intimidation
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Representation
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Perspicacite
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Dressage
Maîtrisée
Non
Bonus
0

Armes

  • Nom
    Focus de Feu
    De
    1d4+4
    Force agi
    0
    Notes
    Canalisation: 4 Coeurs
  • Nom
    Focus d'eau
    De
    1d4+4
    Force agi
    0
    Notes
    Canalisation: 4 Carreaux

Inventaire

Totem

Nom
Totem des annimaux blessés
Description
Defaussez une carte et invoquez un animal blessé mod Esprit ×15 PV qui attaque avec mod Esprit d6. À l'invocation lancer 1d4 : 1 aveugle (désavantage), 2 membre manquant (mouvement ÷2), 3 fatigué (s'endort), 4 boosté (PV ×2, dégâts ×2). Une invocation par round gratuite, sinon bonus action. Le totem demande concentration et l'invocation dure maximum 5 tours
Image
Illustration de la fiche

Narratif

Background
Recueillir les animaux blessés et chasser les chasseurs.
Objectif
Rendre le monde entièrement vegan et protéger les animaux contre toute forme de chasse.
Liens
-Quand vous piochez, piochez deux cartes, et jetez l'une des deux - Une fois par repot court, vous pouvez relancer un dé. (Halefelin)
Personnalite
Respecté par les créatures hybrides, les marginaux et ceux qui vivent proches de la nature.
Education
Croit profondément aux esprits de la nature et à l'équilibre du monde sauvage.
Cicatrices
N'a jamais connu sa famille et a grandi seul dans la forêt.
Pulsion
Ne peut pas rester passif lorsqu'un animal est blessé ou maltraité.

Capacités

  • Nom
    Bristlehunter
    Préparée
    Non
    Image
    Illustration de la fiche
    Description
    Maudissez une créature, vous subissez 1d4 × votre Mod Esprit dégâts et infligez en retours de gros dégâts. Vous répliquez le processus au début de chaque round tant que vous êtes concentré.
    Valeur
    Principale
    1d4 × Mod Esprit subit / 4 Mod Esprit D6 infligé
    Coût
    Couleur
    diamond
    Base
    21
    Incantation reduction
    8
    Color reduction
    0
    Awakening reduction
    0
    Weapon mastery reduction
    0
    Total
    13
    Incantation
    Esprit
    Sauvegarde
    Arcanes (Moitié dégats)
    Utilisation
    Action / Concentration
  • Nom
    Orbbelly
    Préparée
    Non
    Image
    Illustration de la fiche
    Description
    Faites une capacité d'une zone d'effet aléatoire faisant des dégats aléatoire d'un élément aléatoire. Zone : 1 ciblée, 2 cercle 5m, 3 ligne 10m, 4 cône 9m. Élément : 1 feu, 2 toxique, 3 glace, 4 foudre. Dégats : 1d4 valeur de capacité brute.
    Valeur
    Principale
    1d4 Mod Esprit D6 aléatoire
    Coût
    Couleur
    diamond
    Base
    19
    Incantation reduction
    8
    Color reduction
    0
    Awakening reduction
    0
    Weapon mastery reduction
    0
    Total
    11
    Incantation
    Esprit
    Sauvegarde
    Acrobaties (Moitié dégats)
    Utilisation
    Bonus action
  • Nom
    Bluntback
    Préparée
    Non
    Image
    Illustration de la fiche
    Description
    Comprennez ce qui vous entoure et prédisez l'avenir selon un jet d'arcanes. En combat, analysez les créatures autour de vous et gagnez une réaction par tour de créature ennemie jouée.
    Valeur
    Principale
    X
    Coût
    Couleur
    heart
    Base
    14
    Incantation reduction
    8
    Color reduction
    0
    Awakening reduction
    0
    Weapon mastery reduction
    0
    Total
    6
    Incantation
    Esprit
    Sauvegarde
    X
    Utilisation
    Bonus action
  • Nom
    Bronzeforce
    Préparée
    Non
    Image
    Illustration de la fiche
    Description
    Connectez vous à tout ce qui vous entoure, vous avez avantage à tous vos jets tant que vous êtes concentré. Si vous ratez un jet dans cet état, gagnez Mod Esprit points de vie.
    Valeur
    Principale
    Mod Esprit soin
    Coût
    Couleur
    heart
    Base
    13
    Incantation reduction
    8
    Color reduction
    0
    Awakening reduction
    0
    Weapon mastery reduction
    0
    Total
    5
    Incantation
    Esprit
    Sauvegarde
    X
    Utilisation
    Bonus action / Concentration
  • Nom
    Moltenmight
    Préparée
    Non
    Image
    Illustration de la fiche
    Description
    En réaction à une créature qui se déplace, faites gaillir des racines du sol afin de la déplacer jusqu'à 10m et la mettre à terre. (Attaques d'opportunité possibles).
    Valeur
    Principale
    X
    Coût
    Couleur
    club
    Base
    12
    Incantation reduction
    8
    Color reduction
    0
    Awakening reduction
    0
    Weapon mastery reduction
    0
    Total
    4
    Incantation
    Esprit
    Sauvegarde
    Athlétisme (Aucun effet)
    Utilisation
    Réaction
  • Nom
    Doomchew
    Préparée
    Non
    Image
    Illustration de la fiche
    Description
    En réaction à une action ennemie, appelez un volatile qui vous emporte. L'animal vous déplace selon son maximum de mouvement. Si AOE subissez la moitié des dégats
    Valeur
    Principale
    X
    Coût
    Couleur
    heart
    Base
    14
    Incantation reduction
    8
    Color reduction
    0
    Awakening reduction
    0
    Weapon mastery reduction
    0
    Total
    6
    Incantation
    Esprit
    Sauvegarde
    X
    Utilisation
    Réaction
  • Nom
    Hellstrength
    Préparée
    Non
    Image
    Illustration de la fiche
    Description
    Envoyez un animal hypnotiser dans un cône de 5 m. Les créatures sont hypnotisées 1 round et subissent des dégâts psychiques.
    Valeur
    Principale
    Mod Esprit D6
    Coût
    Couleur
    club
    Base
    12
    Incantation reduction
    8
    Color reduction
    0
    Awakening reduction
    0
    Weapon mastery reduction
    0
    Total
    4
    Incantation
    Esprit
    Sauvegarde
    Perspicacité (Aucun effet)
    Utilisation
    Action
  • Nom
    Shadehunter
    Préparée
    Non
    Image
    Illustration de la fiche
    Description
    En réaction à une attaque ennemie,un de vos animaux gène l'attaquant, lui donnant désavantage et l'Aveuglant 1 round.
    Valeur
    Principale
    Mod Esprit D6
    Coût
    Couleur
    club
    Base
    11
    Incantation reduction
    8
    Color reduction
    0
    Awakening reduction
    0
    Weapon mastery reduction
    0
    Total
    3
    Incantation
    Esprit
    Sauvegarde
    Perspicacité (Aucun effet)
    Utilisation
    Réaction
  • Nom
    Pack Assault
    Préparée
    Non
    Image
    Illustration de la fiche
    Description
    En bonus action, tous vos animaux invoqués effectuent immédiatement une attaque.
    Valeur
    Principale
    Mod Esprit D6 par animal
    Coût
    Couleur
    diamond
    Base
    14
    Incantation reduction
    8
    Color reduction
    0
    Awakening reduction
    0
    Weapon mastery reduction
    0
    Total
    6
    Incantation
    Esprit
    Sauvegarde
    X
    Utilisation
    Bonus action

Contrôle des capacités

Color reductions
Spade
0
Heart
0
Diamond
0
Club
0

Équipement

Casque
Plastron
Gantelets
Bottes
Anneau
Amulette
Cape

Informations du catalogue

Résumé narratif
Craps est un Haleflin solitaire et protecteur des animaux qui cherche à rendre le monde vegan et à protéger la nature contre la chasse.
Style de jeu
Ce personnage est un invocateur spécialisé dans l'appel d'animaux blessés et l'utilisation de catalyseurs élémentaires pour contrôler le champ de bataille.
Difficulté / 5
3.5
Classes
  • Invocateur