Chud
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cardenveil-standardCreated at
2026-06-20T15:34:26.891ZUpdated at
2026-08-19T08:07:43.857ZIdentité
- Nom
- Chud
- Niveau
- 1
- Race
Haleflin
- Alignement
Chaotique Neutre
- Age
50
- Taille
1m10
- Poids
32
- Yeux
Marron
- Peau
Blanche
- Cheveux
Courts bruns
Portrait
- Portrait

Caractéristiques
- Force
- 6
- Agilite
- 12
- Esprit
- 16
- Social
- 18
Progression
- Xp depenses
- 0
- Xp disponibles
- 0
Combat
- Pv max
- 90
- Pv actuels
- 90
- Pv temporaires
- 0
- Mouvement
- 11
- Initiative
- 2
- Perception passive
- 10
- Seuil miss
- 1
- Canalisation
- 3
- Volonte
- 0
Défense
- Deflexion
- 0
Ressources
- Tokens
- Force
- 0
- Agilite
- 2
- Esprit
- 4
- Social
- 5
Compétences
- Athletisme
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Resilience
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Acrobaties
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Discretion
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Escamotage
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Arcanes
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Investigation
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Perception
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Culture
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Survie
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Persuasion
- Maîtrisée
- Oui
- Bonus
- 0
- Tromperie
- Maîtrisée
- Oui
- Bonus
- 0
- Intimidation
- Maîtrisée
- Oui
- Bonus
- 0
- Representation
- Maîtrisée
- Oui
- Bonus
- 0
- Perspicacite
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Dressage
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
Armes
- Nom
- Grande hache
- De
- 1d12
- Force agi
- -2
- Critique
- 0
- Avantage
- 0
- Notes
- Critique = dés doublés, les critiques peuvent s'enchaîner.
- Nom
- Dague
- De
- 1d4
- Force agi
- 1
- Critique
- 1
- Avantage
- 1
- Notes
- Parade avec Force + Agilité, une parade réussie donne l'avantage.
- Nom
- Focus
- De
- 1d4
- Force agi
- 3
- Critique
- 0
- Avantage
- 0
- Notes
Canalisation: piques 3
Inventaire
Totem
- Nom
Totem du Giga Chad
- Description
Bloquez une carte et utilisez votre concentration pour devenir le Giga chad que vous pensez être. Dans cet état, vous avez avantage aux jets d'intimidations, toute créature voulant entrer dans votre zone de controle doit faire un jet de perspicacité contre votre intimidation. Vous pouvez aussi infliger 1d8+ mod Intimidation degats psychiques en intimidant. Vous pouvez aussi attaquer en melee avec la hache et faite 1d4+ mod intimidation. Si votre concentration se rompt, faites pitié aux créatures autours de vous faites un jet de représentation, en cas de réussites elles ne peuvent pas vous attaquer durant ce round.
- Image

Narratif
- Background
Chevalier pourfondeur de dragons, Mage illustre de l'académie, Capitaine d'un bateau pirate, champion du tournoi d'Artfilia, A créé Cthulu, A rencontré ser Joffrey de Epstein (...)
- Objectif
Avoir du pouvoir et controler le monde
- Traits speciaux
- Quand il pioche, pioche deux cartes et choisit une d'entre elles.
Peut relance run dé une fois par long rest.
- Personnalite
- Est très complotiste.
- Reputation
Est considéré comme un champion, ou un illustre personnage dans les contrés ou il vit.
- Croyances
Considère la vie comme un jeu politique ou règne le mensonge, mais il essaye de préserver les innocents, les enfants et les animaux.
- Cicatrices
- Pulsion
Ressent le besoin de mentir dans toutes les situations.
Capacités
- Nom
Bubule
- Préparée
- Oui
- Image

- Description
En réaction à une attaque contre vous, si vous etes en état Giga Chad, vous pouvez créer une bubule magique qui annule totalement une attaque dans votre zone de contrôle.
si AOE dégats/2. Votre avatar n'aura pas l'air d'avoir flenché.- Valeur
- Coût
- Couleur
- heart
- Base
- 15
- Incantation reduction
- 6
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 9
- Incantation
Esprit
- Sauvegarde
X
- Utilisation
Réaction
- Nom
Teleportation
- Préparée
- Oui
- Image

- Description
Utilisez votre bonus action poru vous téléporter a 18m de rayon.
- Valeur
- Coût
- Couleur
- spade
- Base
- 14
- Incantation reduction
- 6
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 8
- Incantation
Esprit
- Sauvegarde
X
- Utilisation
Bonus Action
- Nom
lancer de hache
- Préparée
- Oui
- Image

- Description
Si votre totem est actif, lancez votre hache sur un chemain de 20m sous forme d'un cercle de 2m de diamètre. Elle ne peut passer que 2 fois par la même créature et inflige votre valeur brute sociale (Mod social d6) sur son chemin.
- Valeur
- Principale
- 2 mod Social d6
- Coût
- Couleur
- diamond
- Base
- 12
- Incantation reduction
- 8
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 4
- Incantation
Social
- Sauvegarde
Acrobaties
- Utilisation
Action
- Nom
cri qui fait peur
- Préparée
- Oui
- Image

- Description
- Si votre totem est actif, faites paniquer les cvréatures à 5m autours de vous en poussant un cris. Celles qui echouent leur jet de sauvegardes se voient panqieur (courir la moitié de leur déplacement et etre dans l'était apeuré (désavantage aux attaques et ne peuvent pas se déplacer vers vous)).
- Valeur
- Principale
X
- Coût
- Couleur
- club
- Base
- 14
- Incantation reduction
- 8
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 6
- Incantation
Social
- Sauvegarde
Perspicacité
- Utilisation
Bonus action
- Nom
les illusions
- Préparée
- Oui
- Image

- Description
Utilisez votre action pour créer une illusion de taille maximum 2m^3, faites un jet de représentation pour évaluer la qualité de l'illusion. Vous pouvez l'utiliser en combat pour provoquer une créature. Si une créature intéragit avec l'illusion, elle est aveuglée et subit votre valeur brute sociale (mod social d6).
- Valeur
- Principale
Mod Social d6
- Coût
- Couleur
- spade
- Base
- 13
- Incantation reduction
- 6
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 7
- Incantation
Esprit
- Sauvegarde
Perspicacité
- Utilisation
Action
- Nom
ulti
- Préparée
- Oui
- Image

- Description
- Chaque allié à 18m fonce sur une cible que vous choissez et l'attaque avec une attaque de base en étant flatté. Vous finissez en lançant votre hache sur la cible, celle ci inflige 1d12+mod intimidation avec possiblité de crit. Vous gagnez avantage pour chaque allié qui attaque.
- Valeur
- Principale
1d12+mod Intimidation
- Coût
- Couleur
- diamond
- Base
- 21
- Incantation reduction
- 8
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 13
- Incantation
Social
- Sauvegarde
X
- Utilisation
Action
- Nom
gazlight
- Préparée
- Oui
- Image

- Description
Faites un jet de persuasion a DC contextuel selon la difficulté de l'action et la perspicacité de la cible pour suggérer une action une créature. L’action ne doit pas paraitre directement dangereuse pour
la créature. Celle-ci fera ce qui est en son pouvoir pour l’executer.- Valeur
- Principale
X
- Coût
- Couleur
- spade
- Base
- 20
- Incantation reduction
- 8
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 12
- Incantation
Social
- Sauvegarde
Perspicacité
- Utilisation
Action
- Nom
buff
- Préparée
- Oui
- Image

- Description
Buffez toutes les créatures alliés à 10m de rayon, celles-ci voient leur couts de capacités réduites de votre mod social pendant 2 rounds.
- Valeur
- Principale
Mod Social
- Coût
- Couleur
- heart
- Base
- 14
- Incantation reduction
- 8
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 6
- Incantation
Social
- Sauvegarde
X
- Utilisation
Bonus Action
Contrôle des capacités
- Known abilities
- 8
- Color reductions
- Spade
- 0
- Heart
- 0
- Diamond
- 0
- Club
- 0
Équipement
- Casque
- Nom
- Casque
- Deflexion
- 0
- Volonte
- 1
- Plastron
- Gantelets
- Bottes
- Anneau
- Amulette
- Cape
Objets
- Type
- Arme
- Slot
- casque
- Family
- Épées droites
- Weapon name
- Dague
- Nom
- Dague
- Degats
- 1d4
- Parade
- 2
- Attributs
- Finesse, Légère, Lancer, Garde
- Family summary
- Parade avec Force + Agilité, une parade réussie donne l'avantage.
- Catalyst color
- spade
- Equipment data
- Nom
- Casque
- Deflexion
- 0
- Volonte
- 1
- Type
- Arme
- Slot
- casque
- Family
- Catalyseurs
- Weapon name
- Focus
- Nom
- Focus
- Degats
- 1d4
- Parade
- 2
- Attributs
- Catalyseur
- Family summary
- Utilisent l'Esprit et la mécanique de canalisation.
- Catalyst color
- spade
- Equipment data
- Nom
- Casque
- Deflexion
- 0
- Volonte
- 1
Informations du catalogue
- Résumé narratif
- Chud est un haleflin chaotique neutre, chevalier pourfondeur de dragons et mage illustre, qui cherche à acquérir du pouvoir et à contrôler le monde tout en protégeant les innocents.
- Style de jeu
- Ce personnage utilise un totem pour entrer en état de combat renforcé, manipulant ses alliés et ses ennemis via des capacités basées sur ses statistiques sociales et son esprit.
- Difficulté / 5
- 3
- Classes
- Mage