Chillisy
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cardenveil-standardCreated at
2026-08-19T09:20:26.001202+00:00Updated at
2026-08-19T10:20:25.466521+00:00Identité
- Nom
- Chillisy
- Race
- Haut Elfe
- Alignement
- Loyal Bon
- Age
- 33
- Taille
- 1m64
- Poids
- 55kg
- Yeux
- Verts
- Peau
- Blanche
- Cheveux
- Longs Noirs
Portrait
- Portrait

Caractéristiques
- Force
- 6
- Agilite
- 14
- Esprit
- 18
- Social
- 14
Progression
- Xp depenses
- 0
- Xp disponibles
- 0
Combat
- Pv max
- 90
- Initiative
- 4
Défense
- Armure
- 4
Ressources
- Tokens
- Force
- 0
- Agilite
- 0
- Esprit
- 0
- Social
- 0
Compétences
- Athletisme
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Resilience
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Acrobaties
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Discretion
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Escamotage
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Arcanes
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Investigation
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Perception
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Culture
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Survie
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Persuasion
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Tromperie
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Intimidation
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Representation
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Perspicacite
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Dressage
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
Inventaire
Totem
- Nom
- Totem des combinaisons élémentaires
- Description
- Vous pouvez defaussez une carte pour changer l’élément de l’un de vos sorts. Piochez une carte pour chaque combinaison élémentaire que vous faites pendant le round (Si vous utilisez N éléments pendant le round, piochez N-1 cartes)
- Image

Narratif
Capacités
- Nom
- Dôme de Cristal
- Préparée
- Non
- Image

- Description
- Protégez une créature alliée avec un bouclier instantané de glace annulant tous les dégâts subits.
- Valeur
- Principale
- 100%
- Coût
- Couleur
- heart
- Base
- 19
- Incantation reduction
- 8
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 11
- Incantation
- Esprit
- Sauvegarde
- X
- Utilisation
- Réaction
- Nom
- Halo de lumière
- Préparée
- Non
- Image

- Description
- Invoquez une lumière radiante soignant toutes les créatures alliées autour de vous.
- Valeur
- Principale
- 2 Mod Esprit d6 soin
- Coût
- Couleur
- heart
- Base
- 22
- Incantation reduction
- 8
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 14
- Incantation
- Esprit
- Sauvegarde
- X
- Utilisation
- Action
- Nom
- Danse des Etoiles de Glace
- Préparée
- Non
- Image

- Description
- Créez des illusions de vous soufflant de la glace dans un cône de 9 m gelant les ennemis qui vous regardent.
- Valeur
- Principale
- 0.5 Mod Esprit d6 glace
- Coût
- Couleur
- club
- Base
- 20
- Incantation reduction
- 8
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 12
- Incantation
- Esprit
- Sauvegarde
- Arcanes (Aucun effet)
- Utilisation
- Action
- Nom
- Tubercule de Pomme de Terre
- Préparée
- Non
- Image

- Description
- En réaction à un mouvement adverse, faites jaillir des racines sous l’adversaire le faisant trébucher et Prone.
- Valeur
- Principale
- X
- Coût
- Couleur
- club
- Base
- 12
- Incantation reduction
- 0
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 12
- Incantation
- Esprit
- Sauvegarde
- Athlétisme (Aucun effet)
- Utilisation
- Réaction
- Nom
- Rayon de Soleil
- Préparée
- Non
- Image

- Description
- Invoquez un rayon de soleil de 10 m infligeant des dégâts de feu. Vous pouvez le maintenir jusqu’à 5 tours et utiliser votre réaction pour le déplacer. Les ennemis touchés voient leur armure fondre.
- Valeur
- Principale
- 1.5 Mod Esprit d6 feu
- Coût
- Couleur
- diamond
- Base
- 21
- Incantation reduction
- 8
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 13
- Incantation
- Esprit
- Sauvegarde
- X
- Utilisation
- Action / Concentration
- Nom
- Pluie de Stalactites
- Préparée
- Non
- Image

- Description
- Invoquez une pluie de stalactites dans un cercle de 5 m infligeant de très lourds dégâts de glace.
- Valeur
- Principale
- 4 Mod Esprit d6 glace
- Coût
- Couleur
- diamond
- Base
- 26
- Incantation reduction
- 8
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 18
- Incantation
- Esprit
- Sauvegarde
- Acrobaties (Moitié dégats)
- Utilisation
- Action
- Nom
- TchouTchou l’Eau
- Préparée
- Non
- Image

- Description
- Faites déplacer une créature alliée dans un rayon de 8 m en créant un flux aqueux transportant la créature jusqu’à 10 m.
- Valeur
- Principale
- 10 mètres
- Coût
- Couleur
- spade
- Base
- 16
- Incantation reduction
- 8
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 8
- Incantation
- Esprit
- Sauvegarde
- X
- Utilisation
- Bonus action
- Nom
- Eclair de Marathon
- Préparée
- Non
- Image

- Description
- Lancez un éclair de foudre à 18 m qui rebondit sur une autre créature à moins de 5 m jusqu’à 3 cibles.
- Valeur
- Principale
- 3 Mod Esprit d6 foudre
- Coût
- Couleur
- diamond
- Base
- 21
- Incantation reduction
- 8
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 13
- Incantation
- Esprit
- Sauvegarde
- Acrobaties (Moitié dégats)
- Utilisation
- Action
- Nom
- Boogie Rebond
- Préparée
- Non
- Image

- Description
- Sautez en l’air et en atterrissant créez une onde de choc dans un cercle de 5 m projetant les ennemis à 4 m.
- Valeur
- Principale
- 0.5 Mod Esprit d6 force
- Coût
- Couleur
- club
- Base
- 15
- Incantation reduction
- 8
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 7
- Incantation
- Esprit
- Sauvegarde
- Athlétisme (Aucun effet)
- Utilisation
- Bonus action
- Nom
- Ô Flammy!
- Préparée
- Non
- Image

- Description
- Invoquez un élémentaire de feu. Il se déplace de 9 m, possède 50 PV et agit chaque tour. Il explose à sa mort ou si vous utilisez votre réaction.
- Valeur
- Principale
- Att:3d10 feu / Exp:5d10 feu
- Coût
- Couleur
- spade
- Base
- 21
- Incantation reduction
- 8
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 13
- Incantation
- Esprit
- Sauvegarde
- X
- Utilisation
- Action / Réaction / Concentration
Contrôle des capacités
- Color reductions
- Spade
- 0
- Heart
- 0
- Diamond
- 0
- Club
- 0
Équipement
- Casque
- Plastron
- Gantelets
- Bottes
- Anneau
- Amulette
- Cape
Informations du catalogue
- Résumé narratif
- Chillisy est une alchimiste guérisseuse haut elfe qui parcourt le monde pour trouver un remède à la maladie incurable de sa fille.
- Style de jeu
- Ce personnage utilise des sorts élémentaires basés sur l'Esprit et des mécaniques de totem pour manipuler le champ de bataille et soutenir ses alliés.
- Difficulté / 5
- 2.5
- Classes
- Mage