Caspian

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1

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cardenveil-standard

Created at

2026-08-19T09:20:12.817478+00:00

Updated at

2026-08-19T10:23:54.520555+00:00

Identité

Nom
Caspian
Race
Humain
Alignement
Chaotique Neutre
Age
29
Taille
1m75
Poids
75kg
Yeux
marron
Peau
blanche
Cheveux
Longs/ Noirs

Portrait

Portrait
Illustration de la fiche

Caractéristiques

Force
6
Agilite
16
Esprit
14
Social
16

Progression

Xp depenses
0
Xp disponibles
0

Combat

Pv max
47
Initiative
6

Défense

Ressources

Tokens
Force
0
Agilite
0
Esprit
0
Social
2

Compétences

Athletisme
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Resilience
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Acrobaties
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Discretion
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Escamotage
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Arcanes
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Investigation
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Perception
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Culture
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Survie
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Persuasion
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Tromperie
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Intimidation
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Representation
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Perspicacite
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Dressage
Maîtrisée
Non
Bonus
0

Inventaire

Totem

Nom
Totem de Syrena
Description
Bloquez une carte en bonus action pour invoquer un mirage qui prend la forme de ce que les créatures autours désirent. Vous pouvez aussi en invoquer quand vous lancez une capacité. Votre mirage provoque un adversaire a portée le moment de l’invocation, et reste a vos coté jusqu’a ce que vous ou autre chose le dissipe. Si le mirage est attaqué il se dissipe et fait un effet selon la carte utilisée pour l’invoquer: - Carreaux: Le mirage fait une attaque de base - Trefles: Le mirage aveugle - Piques: Le mirage apeure - Coeurs: Le mirage soigne a valeur de degats de base
Image
Illustration de la fiche

Narratif

Capacités

  • Nom
    Mirage waltz
    Préparée
    Non
    Image
    Illustration de la fiche
    Description
    Vous et tout vos mirages infligez des dégats dans une attaque en ruée de 7m. Vous choisissez l’ordre de passage et chaque attaque expose l’adversaire (avantage a l’attaque contre lui) de maniere cummulative. Si Mirage focus est actif, les mirages se détachent font leur attaque puis se ratachent vous laissant cummuler les deux effets.
    Valeur
    Principale
    Dégats de Base
    Coût
    Base
    16
    Incantation reduction
    6
    Color reduction
    0
    Awakening reduction
    0
    Weapon mastery reduction
    0
    Total
    10
    Incantation
    Agilité
    Sauvegarde
    Acrobaties Moitié dégats
    Utilisation
    Action Concentration
  • Nom
    Mirage focus
    Préparée
    Non
    Image
    Illustration de la fiche
    Description
    Concentrez vous pour adopter une posture et liez une partie de vos mirages invoquées a vous. Ils vous suivent partout et peuvent, selon votre choix, attaquer avec vous, et vous aider a attaquer (avantage). Ils parry avec vous et ajoute leur valeur de parade de l’arme a votre parade. Quand vous utilisez une capacité ou invoquez un mirage vous pouvez les attacher et detacher a votre guise.
    Valeur
    Principale
    Dégats de Base
    Coût
    Base
    15
    Incantation reduction
    6
    Color reduction
    0
    Awakening reduction
    0
    Weapon mastery reduction
    0
    Total
    9
    Incantation
    Social
    Sauvegarde
    X
    Utilisation
    Bonus action Concentration
  • Nom
    Mirage Madness
    Préparée
    Non
    Image
    Illustration de la fiche
    Description
    Enragez une cible en la manipulant, celle-ci sera contrainte d’utiliser son action pour attaquer votre mirage le plus proche. Dans cet état, vous et vos illusions avez avantage aux attaques contre lui et lui a désavantage aux jets de sauvegarde contre
    Valeur
    Principale
    X
    Coût
    Base
    17
    Incantation reduction
    6
    Color reduction
    0
    Awakening reduction
    0
    Weapon mastery reduction
    0
    Total
    11
    Incantation
    Social
    Sauvegarde
    Perspicacité Aucun effet
    Utilisation
    Bonus action
  • Nom
    Mirage step
    Préparée
    Non
    Image
    Illustration de la fiche
    Description
    Vous vous déplacer tres rapidement a un endroit a 10m de portée, vous donnez l’impression qu’un mirage s’est produit comme si vous vous etiez téléporté. Vous ne prennez pas d’attaques d’opportunités.
    Valeur
    Principale
    X
    Coût
    Base
    13
    Incantation reduction
    6
    Color reduction
    0
    Awakening reduction
    0
    Weapon mastery reduction
    0
    Total
    7
    Incantation
    Agilité
    Sauvegarde
    X
    Utilisation
    Bonus action
  • Nom
    Sirens’s whisper
    Préparée
    Non
    Image
    Illustration de la fiche
    Description
    Faites un jet de persuasion a DC contextuel pour suggérer une action une créature. L’action ne doit pas paraitre directement dangereuse pour la créature. Celle-ci fera ce qui est en son pouvoir pour l’executer. Ajoutez votre mod social au jet pour chaque mirage invoqué.
    Valeur
    Principale
    X
    Coût
    Base
    20
    Incantation reduction
    6
    Color reduction
    0
    Awakening reduction
    0
    Weapon mastery reduction
    0
    Total
    14
    Incantation
    Social
    Sauvegarde
    X
    Utilisation
    Action
  • Nom
    Mirage refraction
    Préparée
    Non
    Image
    Illustration de la fiche
    Description
    En réaction, profitez de la confusion pour echanger de position avec l’un de vos mirage, le mirage peut prendre une attaque a votre place. Vous prennez la moitié des dégats si AOE.
    Valeur
    Principale
    X
    Coût
    Base
    16
    Incantation reduction
    6
    Color reduction
    0
    Awakening reduction
    0
    Weapon mastery reduction
    0
    Total
    10
    Incantation
    Agilité
    Sauvegarde
    X
    Utilisation
    Réaction
  • Nom
    Sirens’s charm
    Préparée
    Non
    Image
    Illustration de la fiche
    Description
    Faites chanter l’un de vos mirage, celui-ci hypnotise les créatures a 5m de rayon. Les créatures ont un désavantage aux jets de sauvegarde pour chaque autre mirage présent.
    Valeur
    Principale
    X
    Coût
    Base
    12
    Incantation reduction
    6
    Color reduction
    0
    Awakening reduction
    0
    Weapon mastery reduction
    0
    Total
    6
    Incantation
    Social
    Sauvegarde
    Perspicacité Aucun effet
    Utilisation
    Action

Contrôle des capacités

Color reductions
Spade
0
Heart
0
Diamond
0
Club
0

Équipement

Casque
Plastron
Gantelets
Bottes
Anneau
Amulette
Cape

Informations du catalogue

Résumé narratif
Caspian est un pirate humain chaotique neutre de 29 ans, hanté par la vision de sa femme et cherchant à assouvir son avidité insatiable.
Style de jeu
Ce personnage utilise un totem pour invoquer des mirages tactiques permettant de manipuler le champ de bataille, d'infliger des dégâts et de contrôler ses adversaires.
Difficulté / 5
4.0
Classes
  • Autre