Caspian
Fiche A4 / ImprimerArchive ZIP
Schema version
1Template id
cardenveil-standardCreated at
2026-08-19T09:20:12.817478+00:00Updated at
2026-08-19T10:23:54.520555+00:00Identité
- Nom
- Caspian
- Race
- Humain
- Alignement
- Chaotique Neutre
- Age
- 29
- Taille
- 1m75
- Poids
- 75kg
- Yeux
- marron
- Peau
- blanche
- Cheveux
- Longs/ Noirs
Portrait
- Portrait

Caractéristiques
- Force
- 6
- Agilite
- 16
- Esprit
- 14
- Social
- 16
Progression
- Xp depenses
- 0
- Xp disponibles
- 0
Combat
- Pv max
- 47
- Initiative
- 6
Défense
Ressources
- Tokens
- Force
- 0
- Agilite
- 0
- Esprit
- 0
- Social
- 2
Compétences
- Athletisme
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Resilience
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Acrobaties
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Discretion
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Escamotage
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Arcanes
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Investigation
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Perception
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Culture
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Survie
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Persuasion
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Tromperie
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Intimidation
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Representation
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Perspicacite
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Dressage
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
Inventaire
Totem
- Nom
- Totem de Syrena
- Description
- Bloquez une carte en bonus action pour invoquer un mirage qui prend la forme de ce que les créatures autours désirent. Vous pouvez aussi en invoquer quand vous lancez une capacité. Votre mirage provoque un adversaire a portée le moment de l’invocation, et reste a vos coté jusqu’a ce que vous ou autre chose le dissipe. Si le mirage est attaqué il se dissipe et fait un effet selon la carte utilisée pour l’invoquer: - Carreaux: Le mirage fait une attaque de base - Trefles: Le mirage aveugle - Piques: Le mirage apeure - Coeurs: Le mirage soigne a valeur de degats de base
- Image

Narratif
Capacités
- Nom
- Mirage waltz
- Préparée
- Non
- Image

- Description
- Vous et tout vos mirages infligez des dégats dans une attaque en ruée de 7m. Vous choisissez l’ordre de passage et chaque attaque expose l’adversaire (avantage a l’attaque contre lui) de maniere cummulative. Si Mirage focus est actif, les mirages se détachent font leur attaque puis se ratachent vous laissant cummuler les deux effets.
- Valeur
- Principale
- Dégats de Base
- Coût
- Base
- 16
- Incantation reduction
- 6
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 10
- Incantation
- Agilité
- Sauvegarde
- Acrobaties Moitié dégats
- Utilisation
- Action Concentration
- Nom
- Mirage focus
- Préparée
- Non
- Image

- Description
- Concentrez vous pour adopter une posture et liez une partie de vos mirages invoquées a vous. Ils vous suivent partout et peuvent, selon votre choix, attaquer avec vous, et vous aider a attaquer (avantage). Ils parry avec vous et ajoute leur valeur de parade de l’arme a votre parade. Quand vous utilisez une capacité ou invoquez un mirage vous pouvez les attacher et detacher a votre guise.
- Valeur
- Principale
- Dégats de Base
- Coût
- Base
- 15
- Incantation reduction
- 6
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 9
- Incantation
- Social
- Sauvegarde
- X
- Utilisation
- Bonus action Concentration
- Nom
- Mirage Madness
- Préparée
- Non
- Image

- Description
- Enragez une cible en la manipulant, celle-ci sera contrainte d’utiliser son action pour attaquer votre mirage le plus proche. Dans cet état, vous et vos illusions avez avantage aux attaques contre lui et lui a désavantage aux jets de sauvegarde contre
- Valeur
- Principale
- X
- Coût
- Base
- 17
- Incantation reduction
- 6
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 11
- Incantation
- Social
- Sauvegarde
- Perspicacité Aucun effet
- Utilisation
- Bonus action
- Nom
- Mirage step
- Préparée
- Non
- Image

- Description
- Vous vous déplacer tres rapidement a un endroit a 10m de portée, vous donnez l’impression qu’un mirage s’est produit comme si vous vous etiez téléporté. Vous ne prennez pas d’attaques d’opportunités.
- Valeur
- Principale
- X
- Coût
- Base
- 13
- Incantation reduction
- 6
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 7
- Incantation
- Agilité
- Sauvegarde
- X
- Utilisation
- Bonus action
- Nom
- Sirens’s whisper
- Préparée
- Non
- Image

- Description
- Faites un jet de persuasion a DC contextuel pour suggérer une action une créature. L’action ne doit pas paraitre directement dangereuse pour la créature. Celle-ci fera ce qui est en son pouvoir pour l’executer. Ajoutez votre mod social au jet pour chaque mirage invoqué.
- Valeur
- Principale
- X
- Coût
- Base
- 20
- Incantation reduction
- 6
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 14
- Incantation
- Social
- Sauvegarde
- X
- Utilisation
- Action
- Nom
- Mirage refraction
- Préparée
- Non
- Image

- Description
- En réaction, profitez de la confusion pour echanger de position avec l’un de vos mirage, le mirage peut prendre une attaque a votre place. Vous prennez la moitié des dégats si AOE.
- Valeur
- Principale
- X
- Coût
- Base
- 16
- Incantation reduction
- 6
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 10
- Incantation
- Agilité
- Sauvegarde
- X
- Utilisation
- Réaction
- Nom
- Sirens’s charm
- Préparée
- Non
- Image

- Description
- Faites chanter l’un de vos mirage, celui-ci hypnotise les créatures a 5m de rayon. Les créatures ont un désavantage aux jets de sauvegarde pour chaque autre mirage présent.
- Valeur
- Principale
- X
- Coût
- Base
- 12
- Incantation reduction
- 6
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 6
- Incantation
- Social
- Sauvegarde
- Perspicacité Aucun effet
- Utilisation
- Action
Contrôle des capacités
- Color reductions
- Spade
- 0
- Heart
- 0
- Diamond
- 0
- Club
- 0
Équipement
- Casque
- Plastron
- Gantelets
- Bottes
- Anneau
- Amulette
- Cape
Informations du catalogue
- Résumé narratif
- Caspian est un pirate humain chaotique neutre de 29 ans, hanté par la vision de sa femme et cherchant à assouvir son avidité insatiable.
- Style de jeu
- Ce personnage utilise un totem pour invoquer des mirages tactiques permettant de manipuler le champ de bataille, d'infliger des dégâts et de contrôler ses adversaires.
- Difficulté / 5
- 4.0
- Classes
- Autre