Bigo
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cardenveil-standardCreated at
2026-05-12T00:00:00+00:00Updated at
2026-08-19T08:05:03.486ZIdentité
- Nom
- Bigo
- Niveau
- 1
- Race
- Troll
- Alignement
- Chaotique Neutre
- Age
- 36
- Taille
- 2m30
- Poids
- 100kg
- Yeux
- Jaunes
- Peau
- Verte
- Cheveux
- Roux/Iroquoise
Portrait
- Portrait

Caractéristiques
- Force
- 14
- Agilite
- 16
- Esprit
- 16
- Social
- 6
Progression
- Xp depenses
- 0
- Xp disponibles
- 0
Combat
- Pv max
- 130
- Pv actuels
- 130
- Mouvement
- 13
- Initiative
- 6
- Perception passive
- 13
- Seuil miss
- 1
- Canalisation
- 3
- Volonte
- 2
Défense
- Deflexion
- 0
Ressources
- Tokens
- Force
- 3
- Agilite
- 4
- Esprit
- 4
- Social
- 0
Compétences
- Athletisme
- Maîtrisée
- Oui
- Bonus
- 2
- Resilience
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 2
- Acrobaties
- Maîtrisée
- Oui
- Bonus
- 3
- Discretion
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 3
- Escamotage
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 3
- Arcanes
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 3
- Investigation
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 3
- Perception
- Maîtrisée
- Oui
- Bonus
- 3
- Culture
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 3
- Survie
- Maîtrisée
- Oui
- Bonus
- 3
- Persuasion
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- -2
- Tromperie
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- -2
- Intimidation
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- -2
- Representation
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- -2
- Perspicacite
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- -2
- Dressage
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- -2
Armes
Inventaire
- Totem
- Défaussez une carte pour cracher un venin. Vous pouvez utiliser votre bonus action pour le cracher sur quelqu’un. Vous pouvez aussi choisir de cracher sur vos armes sans avoir à utiliser de bonus action. 2-5 : Ralenti. 6-10 : Aveuglé. 11-14 : Sommeil. Si vous ou vos alliés subissent une condition, vous pouvez défausser votre carte pour la copier.
Totem
- Nom
- Totem de la Peau Corrosive
- Description
- Défaussez une carte pour cracher un venin. Vous pouvez utiliser votre bonus action pour le cracher sur quelqu’un. Vous pouvez aussi choisir de cracher sur vos armes sans avoir à utiliser de bonus action. 2-5 : Ralenti. 6-10 : Aveuglé. 11-14 : Sommeil. Si vous ou vos alliés subissent une condition, vous pouvez défausser votre carte pour la copier.
- Image

Narratif
- Background
- Ermite solitaire vivant dans les marécages.
- Objectif
- Préserver la nature autour de là où il vit, les marécages.
- Personnalite
- Parle plus aux animaux qu’aux gens.
- Education
- Connaissance des poisons, de la faune et de la flore.
- Manies et tics
- Fait des sons de crapaud quand il parle et ne peut s’empêcher de manger des insectes volants.
- Instinct
- Très vigilant et parfois surréagit par rapport au danger.
Capacités
- Nom
- Camouflage
- Préparée
- Oui
- Image

- Description
- Devenez invisible jusqu’à dissipation. Votre totem ne vous sort automatiquement de l’invisibilité. Max 3 tours.
- Valeur
- Principale
- X
- Coût
- Couleur
- spade
- Base
- 12
- Incantation reduction
- 6
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 6
- Incantation
- Agilité
- Sauvegarde
- X
- Utilisation
- Bonus action
- Nom
- Fouet déplaçant
- Préparée
- Oui
- Image

- Description
- Concentrez vous sur l’utilisation de votre fouet. Les attaques avec le fouet peuvent déplacer les créatures de 10m. Le déplacement permet des attaques d’opportunité. Vous pouvez les déplacer en l’air pour les projeter (1d10). Vos attaques d’opportunité mettent à terre.
- Valeur
- Principale
- Dégâts de base
- Coût
- Couleur
- club
- Base
- 13
- Incantation reduction
- 6
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 7
- Incantation
- Agilité
- Sauvegarde
- Athlétisme (Aucun effet)
- Utilisation
- Bonus action / Concentration
- Nom
- Réflexe Amphibien
- Préparée
- Oui
- Image

- Description
- Si vous ressentez une menace, vous pouvez utiliser votre réflexe amphibien pour faire un saut de 10m en hauteur avec possibilité de s’accrocher sur les murs. Si attaque AOE : moitié dégâts.
- Valeur
- Principale
- X
- Coût
- Couleur
- heart
- Base
- 18
- Incantation reduction
- 6
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 12
- Incantation
- Agilité
- Sauvegarde
- X
- Utilisation
- Réaction
- Nom
- Nénuphar
- Préparée
- Oui
- Image

- Description
- Vous invoquez un nénuphar de 2m de diamètre qui projette les créatures ennemies ou alliées situées en dessous de 5m en hauteur. Il peut servir de surface de rebond pour des projectiles alliés ou de bouclier pour bloquer un projectile (15 PV). Le nénuphar reste 2 tours.
- Valeur
- Principale
- X
- Coût
- Couleur
- club
- Base
- 19
- Incantation reduction
- 6
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 13
- Incantation
- Esprit
- Sauvegarde
- Athlétisme (Aucun effet)
- Utilisation
- Réaction
- Nom
- Furie du Crapeau
- Préparée
- Oui
- Image

- Description
- Attaquez trois fois avec votre fouet. Vous pouvez attaquer des cibles différentes.
- Valeur
- Principale
- 3x Dégâts de base
- Coût
- Couleur
- diamond
- Base
- 22
- Incantation reduction
- 6
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 16
- Incantation
- Agilité
- Sauvegarde
- X
- Utilisation
- Action
- Nom
- Chant des Crapeaux
- Préparée
- Oui
- Image

- Description
- Faites un chant qui silence à 5m autour de vous tout en infligeant des dégâts psychiques.
- Valeur
- Principale
- Mod Esprit D6 Psychique
- Coût
- Couleur
- spade
- Base
- 15
- Incantation reduction
- 6
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 9
- Incantation
- Esprit
- Sauvegarde
- Arcanes (Aucun effet)
- Utilisation
- Bonus action
- Nom
- Digestion Grenouillère
- Préparée
- Oui
- Image

- Description
- Concentrez vous et emprisonnez une créature dans votre sac. Elle est agrippée et subit des dégâts toxiques si elle y finit le round. Vous pouvez attaquer avec le sac ce qui inflige des dégâts à la créature à l’intérieur mais lui donne l’opportunité de se dégager.
- Valeur
- Principale
- Mod Esprit D6 Toxique/ 1d10 + Mod Force
- Bonus
- Coût
- Couleur
- club
- Base
- 20
- Incantation reduction
- 6
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 14
- Incantation
- Force
- Sauvegarde
- Athlétisme (Aucun effet)
- Utilisation
- Action / Concentration
- Nom
- Cocktail corrosif
- Préparée
- Oui
- Image

- Description
- Faites un crachat qui mélange toutes les conditions qu’a subies votre cible. Infligez des dégâts toxiques pour chaque condition négative de la cible en plus des dégâts de base.
- Valeur
- Principale
- Mod Esprit D6 Toxique
- Coût
- Couleur
- diamond
- Base
- 13
- Incantation reduction
- 6
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 7
- Incantation
- Esprit
- Sauvegarde
- X
- Utilisation
- Action
Contrôle des capacités
- Known abilities
- 8
- Color reductions
- Spade
- 0
- Heart
- 0
- Diamond
- 0
- Club
- 0
Équipement
- Casque
- Plastron
- Gantelets
- Bottes
- Anneau
- Amulette
- Cape
Informations du catalogue
- Résumé narratif
- Bigo est un troll ermite solitaire vivant dans les marécages, dévoué à la préservation de la nature sauvage.
- Style de jeu
- Ce combattant agile utilise un fouet, des capacités de camouflage et des effets de poison ou de contrôle pour manipuler le champ de bataille.
- Difficulté / 5
- 3.5
- Classes
- Druide