Bigo

Fiche A4 / ImprimerArchive ZIP

Schema version

1

Template id

cardenveil-standard

Created at

2026-05-12T00:00:00+00:00

Updated at

2026-08-19T08:05:03.486Z

Identité

Nom
Bigo
Niveau
1
Race
Troll
Alignement
Chaotique Neutre
Age
36
Taille
2m30
Poids
100kg
Yeux
Jaunes
Peau
Verte
Cheveux
Roux/Iroquoise

Portrait

Portrait
Illustration de la fiche

Caractéristiques

Force
14
Agilite
16
Esprit
16
Social
6

Progression

Xp depenses
0
Xp disponibles
0

Combat

Pv max
130
Pv actuels
130
Mouvement
13
Initiative
6
Perception passive
13
Seuil miss
1
Canalisation
3
Volonte
2

Défense

Deflexion
0

Ressources

Tokens
Force
3
Agilite
4
Esprit
4
Social
0

Compétences

Athletisme
Maîtrisée
Oui
Bonus
2
Resilience
Maîtrisée
Non
Bonus
2
Acrobaties
Maîtrisée
Oui
Bonus
3
Discretion
Maîtrisée
Non
Bonus
3
Escamotage
Maîtrisée
Non
Bonus
3
Arcanes
Maîtrisée
Non
Bonus
3
Investigation
Maîtrisée
Non
Bonus
3
Perception
Maîtrisée
Oui
Bonus
3
Culture
Maîtrisée
Non
Bonus
3
Survie
Maîtrisée
Oui
Bonus
3
Persuasion
Maîtrisée
Non
Bonus
-2
Tromperie
Maîtrisée
Non
Bonus
-2
Intimidation
Maîtrisée
Non
Bonus
-2
Representation
Maîtrisée
Non
Bonus
-2
Perspicacite
Maîtrisée
Non
Bonus
-2
Dressage
Maîtrisée
Non
Bonus
-2

Armes

Inventaire

Totem
Défaussez une carte pour cracher un venin. Vous pouvez utiliser votre bonus action pour le cracher sur quelqu’un. Vous pouvez aussi choisir de cracher sur vos armes sans avoir à utiliser de bonus action. 2-5 : Ralenti. 6-10 : Aveuglé. 11-14 : Sommeil. Si vous ou vos alliés subissent une condition, vous pouvez défausser votre carte pour la copier.

Totem

Nom
Totem de la Peau Corrosive
Description
Défaussez une carte pour cracher un venin. Vous pouvez utiliser votre bonus action pour le cracher sur quelqu’un. Vous pouvez aussi choisir de cracher sur vos armes sans avoir à utiliser de bonus action. 2-5 : Ralenti. 6-10 : Aveuglé. 11-14 : Sommeil. Si vous ou vos alliés subissent une condition, vous pouvez défausser votre carte pour la copier.
Image
Illustration de la fiche

Narratif

Background
Ermite solitaire vivant dans les marécages.
Objectif
Préserver la nature autour de là où il vit, les marécages.
Personnalite
Parle plus aux animaux qu’aux gens.
Education
Connaissance des poisons, de la faune et de la flore.
Manies et tics
Fait des sons de crapaud quand il parle et ne peut s’empêcher de manger des insectes volants.
Instinct
Très vigilant et parfois surréagit par rapport au danger.

Capacités

  • Nom
    Camouflage
    Préparée
    Oui
    Image
    Illustration de la fiche
    Description
    Devenez invisible jusqu’à dissipation. Votre totem ne vous sort automatiquement de l’invisibilité. Max 3 tours.
    Valeur
    Principale
    X
    Coût
    Couleur
    spade
    Base
    12
    Incantation reduction
    6
    Color reduction
    0
    Awakening reduction
    0
    Weapon mastery reduction
    0
    Total
    6
    Incantation
    Agilité
    Sauvegarde
    X
    Utilisation
    Bonus action
  • Nom
    Fouet déplaçant
    Préparée
    Oui
    Image
    Illustration de la fiche
    Description
    Concentrez vous sur l’utilisation de votre fouet. Les attaques avec le fouet peuvent déplacer les créatures de 10m. Le déplacement permet des attaques d’opportunité. Vous pouvez les déplacer en l’air pour les projeter (1d10). Vos attaques d’opportunité mettent à terre.
    Valeur
    Principale
    Dégâts de base
    Coût
    Couleur
    club
    Base
    13
    Incantation reduction
    6
    Color reduction
    0
    Awakening reduction
    0
    Weapon mastery reduction
    0
    Total
    7
    Incantation
    Agilité
    Sauvegarde
    Athlétisme (Aucun effet)
    Utilisation
    Bonus action / Concentration
  • Nom
    Réflexe Amphibien
    Préparée
    Oui
    Image
    Illustration de la fiche
    Description
    Si vous ressentez une menace, vous pouvez utiliser votre réflexe amphibien pour faire un saut de 10m en hauteur avec possibilité de s’accrocher sur les murs. Si attaque AOE : moitié dégâts.
    Valeur
    Principale
    X
    Coût
    Couleur
    heart
    Base
    18
    Incantation reduction
    6
    Color reduction
    0
    Awakening reduction
    0
    Weapon mastery reduction
    0
    Total
    12
    Incantation
    Agilité
    Sauvegarde
    X
    Utilisation
    Réaction
  • Nom
    Nénuphar
    Préparée
    Oui
    Image
    Illustration de la fiche
    Description
    Vous invoquez un nénuphar de 2m de diamètre qui projette les créatures ennemies ou alliées situées en dessous de 5m en hauteur. Il peut servir de surface de rebond pour des projectiles alliés ou de bouclier pour bloquer un projectile (15 PV). Le nénuphar reste 2 tours.
    Valeur
    Principale
    X
    Coût
    Couleur
    club
    Base
    19
    Incantation reduction
    6
    Color reduction
    0
    Awakening reduction
    0
    Weapon mastery reduction
    0
    Total
    13
    Incantation
    Esprit
    Sauvegarde
    Athlétisme (Aucun effet)
    Utilisation
    Réaction
  • Nom
    Furie du Crapeau
    Préparée
    Oui
    Image
    Illustration de la fiche
    Description
    Attaquez trois fois avec votre fouet. Vous pouvez attaquer des cibles différentes.
    Valeur
    Principale
    3x Dégâts de base
    Coût
    Couleur
    diamond
    Base
    22
    Incantation reduction
    6
    Color reduction
    0
    Awakening reduction
    0
    Weapon mastery reduction
    0
    Total
    16
    Incantation
    Agilité
    Sauvegarde
    X
    Utilisation
    Action
  • Nom
    Chant des Crapeaux
    Préparée
    Oui
    Image
    Illustration de la fiche
    Description
    Faites un chant qui silence à 5m autour de vous tout en infligeant des dégâts psychiques.
    Valeur
    Principale
    Mod Esprit D6 Psychique
    Coût
    Couleur
    spade
    Base
    15
    Incantation reduction
    6
    Color reduction
    0
    Awakening reduction
    0
    Weapon mastery reduction
    0
    Total
    9
    Incantation
    Esprit
    Sauvegarde
    Arcanes (Aucun effet)
    Utilisation
    Bonus action
  • Nom
    Digestion Grenouillère
    Préparée
    Oui
    Image
    Illustration de la fiche
    Description
    Concentrez vous et emprisonnez une créature dans votre sac. Elle est agrippée et subit des dégâts toxiques si elle y finit le round. Vous pouvez attaquer avec le sac ce qui inflige des dégâts à la créature à l’intérieur mais lui donne l’opportunité de se dégager.
    Valeur
    Principale
    Mod Esprit D6 Toxique/ 1d10 + Mod Force
    Bonus

    Coût
    Couleur
    club
    Base
    20
    Incantation reduction
    6
    Color reduction
    0
    Awakening reduction
    0
    Weapon mastery reduction
    0
    Total
    14
    Incantation
    Force
    Sauvegarde
    Athlétisme (Aucun effet)
    Utilisation
    Action / Concentration
  • Nom
    Cocktail corrosif
    Préparée
    Oui
    Image
    Illustration de la fiche
    Description
    Faites un crachat qui mélange toutes les conditions qu’a subies votre cible. Infligez des dégâts toxiques pour chaque condition négative de la cible en plus des dégâts de base.
    Valeur
    Principale
    Mod Esprit D6 Toxique
    Coût
    Couleur
    diamond
    Base
    13
    Incantation reduction
    6
    Color reduction
    0
    Awakening reduction
    0
    Weapon mastery reduction
    0
    Total
    7
    Incantation
    Esprit
    Sauvegarde
    X
    Utilisation
    Action

Contrôle des capacités

Known abilities
8
Color reductions
Spade
0
Heart
0
Diamond
0
Club
0

Équipement

Casque
Plastron
Gantelets
Bottes
Anneau
Amulette
Cape

Informations du catalogue

Résumé narratif
Bigo est un troll ermite solitaire vivant dans les marécages, dévoué à la préservation de la nature sauvage.
Style de jeu
Ce combattant agile utilise un fouet, des capacités de camouflage et des effets de poison ou de contrôle pour manipuler le champ de bataille.
Difficulté / 5
3.5
Classes
  • Druide