Azella
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cardenveil-standardCreated at
2026-08-19T09:19:28.356973+00:00Updated at
2026-08-19T09:19:28.356973+00:00Identité
- Nom
- Azella
- Race
- Tiffeline
- Alignement
- Bon Chaotique
- Age
- 15
- Taille
- 1m62
- Poids
- 50kg
- Yeux
- Violets
- Peau
- Violette
- Cheveux
- Longs Rouges
Portrait
- Portrait

Caractéristiques
- Force
- 6
- Agilite
- 16
- Esprit
- 16
- Social
- 14
Progression
- Xp depenses
- 0
- Xp disponibles
- 0
Combat
- Pv max
- 47
- Initiative
- 6
- Mort
- 1
- Volonte
- 13
Défense
- Armure
- 6
Ressources
- Tokens
- Force
- 0
- Agilite
- 0
- Esprit
- 0
- Social
- 0
Compétences
- Athletisme
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Resilience
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Acrobaties
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Discretion
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Escamotage
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Arcanes
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Investigation
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Perception
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Culture
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Survie
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Persuasion
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Tromperie
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Intimidation
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Representation
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Perspicacite
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Dressage
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
Inventaire
Totem
- Nom
- Totem de la tortue
- Description
- défaussez une carte pour jouer la tortue, avec une seule utilisation unique par round. Elle peut se déplacer de (5m) et attaquer (1d6), sprinter (10m), ou se mettre en soutien en se déplaçant de (5m) vous procurant un avantage. En réaction, si un ennemi attaque, vous pouvez tenter un jet de Représentation contre sa Perspicacité a n de rediriger l’attaque vers la tortue. En cas de réussite, vous pouvez utiliser Surprise Tactique. En n, vous pouvez défausser toutes vos cartes pour réanimer la tortue.
- Image

Narratif
- Background
- Fille d'une troupe de saltimbanques chassée de la région, Azella a échappé à l'exil en se cachant dans la carapace de sa tortue magique, Pedro Carpax l'Ancien. Elle survit dans la rue en performant des spectacles avec sa tortue
- Traits speciaux
- - Peut piocher spécfiquement du pique un tour sur 2 (Tiffelin)
- - Résistance au feu (Tiffelin)
- - Dressage de tortue: 20 points de vie.
Capacités
- Nom
- Hypnotic Jam
- Préparée
- Non
- Image

- Description
- Dansez pour charmer les créatures autours de vous dans un rayon de 5m pendant 1 tour. Les créatures se deplacent lentement vers le lanceur du sort jusqu’a entrer dans sa zone de controle. Vous procure avantage aux jets d’attaque.
- Valeur
- Principale
- X
- Coût
- Couleur
- club
- Base
- 16
- Incantation reduction
- 6
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 10
- Incantation
- Esprit
- Sauvegarde
- Perspicacité
- Utilisation
- Action
- Nom
- Coup de grâce
- Préparée
- Non
- Image

- Description
- Sautez sur une créature lui plentant votre dague dans un point critique infligeant une hemorragie qui persiste a chaque tour que vous attaquer tant que vous êtes concentré et infligeant 1/2 D_b. L’adversaire victime d’une hemoragie subit automatiquemedes des coups critiques.
- Valeur
- Principale
- 1/2 dégats de base
- Coût
- Couleur
- club
- Base
- 18
- Incantation reduction
- 6
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 12
- Incantation
- Agilité
- Sauvegarde
- Athletisme
- Utilisation
- Bonus Action
- Nom
- Bravo l’artiste
- Préparée
- Non
- Image

- Description
- Faites une petite performance, toute personne a 5m autours de vous vous applaudit, perdant leur concentration, sont étonnée pendant 1 tour, et vous confère +1 Agilité pendant 3 tours.
- Valeur
- Principale
- 1 Agilité
- Coût
- Couleur
- heart
- Base
- 19
- Incantation reduction
- 6
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 13
- Incantation
- Agilité
- Sauvegarde
- Perspicacité
- Utilisation
- Bonus Action
- Nom
- Qui est-ce ?
- Préparée
- Non
- Image

- Description
- Plongez sur un groupe et créer la confusion en déguisant tout le monde alternant les apparances des gens pour les échanger entre eux. (Dans un cercle de 5m de diametre). Les créatures doivent performer une action pour reprendre leur apparence.
- Valeur
- Principale
- X
- Coût
- Couleur
- club
- Base
- 17
- Incantation reduction
- 6
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 11
- Incantation
- Esprit
- Sauvegarde
- Athletisme
- Utilisation
- Action
- Nom
- Pedrospin
- Préparée
- Non
- Image

- Description
- Utilisez votre action pour jump sur votre tortue et faire des attaques tournantes en AOE sur une ligne de 6m dans un rayon de 2m knockant prone vos adversaires.
- Valeur
- Principale
- 2 Dégats de base
- Coût
- Couleur
- diamond
- Base
- 13
- Incantation reduction
- 6
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 7
- Incantation
- Agilité
- Sauvegarde
- Acrobaties
- Utilisation
- Action
- Nom
- Je te tiens par la barbichette
- Préparée
- Non
- Image

- Description
- Fixez votre adversaire dans les yeux, l’adversaire se sent isolé, il n’entend plus aucun bruit, et de chaque créature autours de lui (vous incluse), une image rémanante de vous lui saute dessus pour l’attaquer, l’adversaire est Frightened jusqu’au prochain tour.
- Valeur
- Principale
- Dégats de base
- Coût
- Couleur
- diamond
- Base
- 21
- Incantation reduction
- 6
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 15
- Incantation
- Esprit
- Sauvegarde
- Perspicacité
- Utilisation
- Action
- Nom
- Pedrododo
- Préparée
- Non
- Image

- Description
- Utilisez votre réaction ou bonus action pour vous cacher dans votre tortue, si moins de 5m. Utilisez votre bonus action pour en sortir. Si la tortue est defaite, vous en sortez.
- Valeur
- Principale
- X
- Coût
- Couleur
- club
- Base
- 16
- Incantation reduction
- 6
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 10
- Incantation
- Esprit
- Sauvegarde
- X
- Utilisation
- Réaction/Bonus action
- Nom
- Porté risqué
- Préparée
- Non
- Image

- Description
- Grimpez sur une créature, la créature ne ressent aucun poids, et si vous êtes a plus de 5m d’une créature ennemie,’elle ne vous voit pas. Les ennemeis peuvent vous cibler mais ils auront désavantage en vous attaquant. Vous pouvez utiliser votre réaction pour sauter de la créature (3m), ou sauter sur une autre créature à 3m. Vous pouvrez aussi utiliser réaction pour faire Surprise tactique si une créature ennemie rate une attaque sur l’allié. Si vous êtes sur un ennemi vous lui cachez les yeux le rendant ainsi blinded il peut faire un jet de force contre votre acrobaties pour vous projeter au sol en utilisant sa bonus action.
- Valeur
- Principale
- X
- Coût
- Couleur
- club
- Base
- 14
- Incantation reduction
- 6
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 8
- Incantation
- Agilité
- Sauvegarde
- Athletisme
- Utilisation
- Bonus Action
Contrôle des capacités
- Color reductions
- Spade
- 0
- Heart
- 0
- Diamond
- 0
- Club
- 0
Équipement
- Casque
- Plastron
- Gantelets
- Bottes
- Anneau
- Amulette
- Cape
Informations du catalogue
- Résumé narratif
- Azella est une Tiffeline saltimbanque qui survit dans la rue en performant des spectacles avec sa tortue magique, Pedro Carpax l'Ancien.
- Style de jeu
- Ce personnage utilise des capacités de contrôle, de mobilité et de soutien basées sur des interactions tactiques avec sa tortue et des effets de confusion.
- Difficulté / 5
- 4
- Classes
- Barde