Arios Von Nosferatus
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cardenveil-standardCreated at
2026-08-20T11:44:55.079ZUpdated at
2026-08-21T15:15:01.204ZIdentité
- Nom
- Arios Von Nosferatus
- Niveau
- 1
- Race
Mort vivant Dhampire
- Alignement
Neutre
- Age
102ans
- Taille
1m75
- Poids
75
- Yeux
rouges sang
- Peau
Blanche
- Cheveux
Bruns demi longs
Portrait
- Portrait

Caractéristiques
- Force
- 10
- Agilite
- 16
- Esprit
- 16
- Social
- 10
Progression
- Xp depenses
- 0
- Xp disponibles
- 0
Combat
- Pv max
- 110
- Pv actuels
- 110
- Pv temporaires
- 0
- Mouvement
- 13
- Initiative
- 6
- Perception passive
- 10
- Seuil miss
- 1
- Canalisation
- 3
- Volonte
- 0
Défense
- Armure
1
- Deflexion
- 0
Ressources
- Tokens
- Force
- 1
- Agilite
- 4
- Esprit
- 4
- Social
- 1
Compétences
- Athletisme
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Resilience
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Acrobaties
- Maîtrisée
- Oui
- Bonus
- 0
- Discretion
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Escamotage
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Arcanes
- Maîtrisée
- Oui
- Bonus
- 0
- Investigation
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Perception
- Maîtrisée
- Oui
- Bonus
- 0
- Culture
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Survie
- Maîtrisée
- Oui
- Bonus
- 0
- Persuasion
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Tromperie
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Intimidation
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Representation
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Perspicacite
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
- Dressage
- Maîtrisée
- Non
- Bonus
- 0
Armes
- Nom
Dagues
- De
- d4
- Force agi
- 3
- Critique
- 3
- Avantage
- 3
- Bonus
- 0
- Perfection
- 0
- Notes
Si vous parrez avec => avantage à la prochaine attaque.
Garde = 4
- Nom
Rapière
- De
- d8
- Force agi
- 3
- Critique
- 3
- Avantage
- 3
- Notes
Si on vous attaque, donnez avantage, parez et attaquez en retour.
Guarde: 4
- Nom
Katana
- De
- d10
- Force agi
- 3
- Critique
- 3
- Avantage
- 3
- Notes
Attaquez avec désavantage pour attaquer avec avantage la prochaine fois
Guarde: 5
- Nom
Arc long
- De
- d8
- Force agi
- 3
- Critique
- 3
- Avantage
- 3
- Notes
Si vous etes surélevé (5m) attaquez avec avantage.
- Nom
Catalyseur de sang
- De
- d4
- Force agi
- 3
- Critique
- 0
- Avantage
- 0
- Notes
Canalisation: carraux
Ne peut pas crit, dégats tranchants.
Inventaire
Totem
- Nom
- armes de sang
- Description
bloquez une carte pour invoquer une arme de sang.
-Trefles: doubles dagues
-Piques: katana
-Carreaux: arc long
-Coeurs: rapiere
vos attaques ont avantage si la cible a moins de 50% de ses points de vie.
Vos armes invoquées volent de la vie en attaquant. a hauteur du quart des dégats infligés, si une attaque touche plusieurs cibles, la régénration se cummule mais est divisée par deux. les points de vies sont sotckés dans l'arme, désinvoquer l'arme vous fait gagner ces points de vie.- Image

Narratif
- Background
Mercenaire et chasseur de prime.
- Objectif
Trouver sa place dans ce monde.
- Traits speciaux
Résistance Nécrotiques, Vulnéravilité Radiant.
Avantage aux jets de sauvegarde contre les effets restraignants.
Insensible aux coups critiques.
Fatigue allant jusqu'à 5. Pas de malus de fatigue.
Ne peut pas etre soigné par ses alliés.
- Personnalite
- Sombre et difficile d'acces mais reste bienveillant.
- Education
Education noble.
- Cicatrices
- Son père étant vampire et sa mère humaine, il a été rejeté de sa propre famille.
- Pulsion
Pulsions de se nourir de sang.
Capacités
- Nom
- Morsure sanguinaire
- Préparée
- Oui
- Image

- Description
Mordez un allié ou un ennemi pour aspirer son sang et récupérer des points de vie. Si c'est un ennemi faites lui mod esprit x D6 dégats.
- Valeur
- Principale
- 3 × Mod. Esprit d6 PV
- Coût
- Couleur
- heart
- Base
- 14
- Incantation reduction
- 6
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 8
- Incantation
Esprit
- Sauvegarde
Athlétisme
- Utilisation
- Bonus Action
- Nom
- Valse écarlate
- Préparée
- Oui
- Image

- Description
Double votre Mouvement, donne Avantage aux jets d'Acrobaties et Désavantage aux attaques contre vous. Utilisez votre concentration pour un maximum de 5 rounds. Si on vous attaque dans cette forme, vous pouvez répliquer avec une attaque gratuite avec désavantage.
- Valeur
- Principale
- Mouvement ×2
- Coût
- Couleur
- heart
- Base
- 16
- Incantation reduction
- 6
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 10
- Incantation
Agilité
- Utilisation
- Bonus Action/ Concentration
- Nom
- Enchaînement sanglant
- Préparée
- Oui
- Image

- Description
Attaquez jusqu'à 3 créatures différentes en bondissant de l'une à l'autre. Les créatures doivent etre à un maximum de 5m.
Si Valse écarlate est active, la portée devient 10m et vous faites des dégats sur votre passage de créature en créature.
Si Agrippement ensanglanté est actif, vous pouvez utiliser votre main de sang sur les 3 cibles au lieu des les attaquer. (vous pouvez aussi chosir d'attaquer ou d'utilliser l'aggripement).- Valeur
- Principale
- 1.5 × Dégâts de Base
- Coût
- Couleur
- diamond
- Base
- 15
- Incantation reduction
- 6
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 9
- Incantation
Agilité
- Sauvegarde
X
- Utilisation
- Action
- Nom
- Faucheuse écarlate
- Préparée
- Oui
- Image

- Description
Effectuez une attaque dévastatrice dont les dégâts augmentent pour chaque Arme Invoquée. Toutes les armes que vous avez invoqué durant le combat se fusionnent en une enorme faux. Faites une attaque en cône de 5m et infligez: 1 dégats de base + 1 dégats de base par arme invoquée durant le combat.
- Valeur
- Principale
- 1 × Dégâts de Base + 1 × Dégâts de Base par Arm
- Coût
- Couleur
- diamond
- Base
- 16
- Incantation reduction
- 6
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 10
- Incantation
Esprit
- Sauvegarde
Acrobaties (moitié dégats)
- Utilisation
- Action
- Nom
- Altération sanguine
- Préparée
- Oui
- Image

- Description
En réaction à une créature blessée, fluidifiez son sang pour provoquer une Hémorragie ou coagulez-le pour la Ralentir.
Fluidifier: la créature subit Mod esprit dégats par mètre parcouru durant le round (le déplacement peut etre voulu ou subit).Coaguler: divisez la vitesse de la créature par Mod esprit.
- Valeur
- Principale
Mod esprit tranchant
- Coût
- Couleur
- spade
- Base
- 14
- Incantation reduction
- 6
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 8
- Incantation
Esprit
- Sauvegarde
Arcanes
- Utilisation
- Réaction
- Nom
- Sacrifice sanguin
- Préparée
- Oui
- Image

- Description
- Sacrifiez une portion de vos PV Max. Pour chaque 20 % de vos PV Max sacrifiés, ajoutez 1 × Mod. Esprit aux dégâts de vos attaques pendant 3 rounds.
- Valeur
- Principale
Mod esprit par 20% de pvs
- Coût
- Couleur
- spade
- Base
- 12
- Incantation reduction
- 6
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 6
- Incantation
Esprit
- Sauvegarde
X
- Utilisation
- Bonus Action
- Nom
- Liens sanglants
- Préparée
- Oui
- Image

- Description
Projetez des liens de sang sur une créature à 10 m. La cible est Immobilisée pendant 1 round.
Vous pouvez utiliser vos liens pour vous attirer jusqu'à la cible. Vous pouvez également les accrocher à d'autres créatures ou éléments à portée afin de vous déplacer vers eux.
Agrippement ensanglanté actif : vous pouvez à la place attirer la créature jusqu'à vous.Valse écarlate active : la portée de Liens sanglants passe à 18 m.- Valeur
- Principale
X
- Coût
- Couleur
- club
- Base
- 16
- Incantation reduction
- 0
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 16
- Incantation
Esprit
- Sauvegarde
Athlérisme
- Utilisation
- Action
- Nom
- Agrippement ensanglanté
- Préparée
- Oui
- Image

- Description
Créez une main de sang qui est liée à vous et que vous pouvez déplacer dans un rayon de 7m. Utilisez votre concentration pour maintenir cette main jusqu'à 5 rounds. La main peut attaquer en bonus action et faire mod esprit D6 /2 tranchant. Elle peut tenter d'aggriper une créature et peut tenter de projeter une créature alliée ou ennemie à (jet d'arcanes/ 2 mètres).
Utilisez votre main à sa création et utilisez ensuite votre bonus action pour l'utiliser les prochains rounds.- Valeur
- Principale
- Rayon : 7 m
- Coût
- Couleur
- club
- Base
- 18
- Incantation reduction
- 6
- Color reduction
- 0
- Awakening reduction
- 0
- Weapon mastery reduction
- 0
- Total
- 12
- Incantation
Esprit
- Sauvegarde
- Athlétisme
- Utilisation
- Bonus Action • Concentration
Contrôle des capacités
- Known abilities
- 8
- Color reductions
- Spade
- 0
- Heart
- 0
- Diamond
- 0
- Club
- 0
Équipement
- Casque
- Plastron
- Gantelets
- Bottes
- Anneau
- Amulette
- Cape
Informations du catalogue
- Résumé narratif
- Arios Von Nosferatus est un dhampire mercenaire et chasseur de primes d'origine noble, en quête de sa place dans le monde tout en luttant contre ses pulsions vampiriques.
- Style de jeu
- Ce combattant agile utilise des armes de sang invoquées et des capacités de manipulation sanguine pour infliger des dégâts, se régénérer et contrôler le champ de bataille.
- Difficulté / 5
- 3.0
- Classes
- Autre