Arios Von Nosferatus

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1

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Created at

2026-08-20T11:44:55.079Z

Updated at

2026-08-21T15:15:01.204Z

Identité

Nom
Arios Von Nosferatus
Niveau
1
Race

Mort vivant Dhampire

Alignement

Neutre

Age

102ans

Taille

1m75

Poids

75

Yeux

rouges sang

Peau

Blanche

Cheveux

Bruns demi longs

Portrait

Portrait
Illustration de la fiche

Caractéristiques

Force
10
Agilite
16
Esprit
16
Social
10

Progression

Xp depenses
0
Xp disponibles
0

Combat

Pv max
110
Pv actuels
110
Pv temporaires
0
Mouvement
13
Initiative
6
Perception passive
10
Seuil miss
1
Canalisation
3
Volonte
0

Défense

Armure

1

Deflexion
0

Ressources

Tokens
Force
1
Agilite
4
Esprit
4
Social
1

Compétences

Athletisme
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Resilience
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Acrobaties
Maîtrisée
Oui
Bonus
0
Discretion
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Escamotage
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Arcanes
Maîtrisée
Oui
Bonus
0
Investigation
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Perception
Maîtrisée
Oui
Bonus
0
Culture
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Survie
Maîtrisée
Oui
Bonus
0
Persuasion
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Tromperie
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Intimidation
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Representation
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Perspicacite
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Dressage
Maîtrisée
Non
Bonus
0

Armes

  • Nom

    Dagues

    De
    d4
    Force agi
    3
    Critique
    3
    Avantage
    3
    Bonus
    0
    Perfection
    0
    Notes

    Si vous parrez avec => avantage à la prochaine attaque.
    Garde = 4

  • Nom

    Rapière

    De
    d8
    Force agi
    3
    Critique
    3
    Avantage
    3
    Notes

    Si on vous attaque, donnez avantage, parez et attaquez en retour.
    Guarde: 4

  • Nom

    Katana

    De
    d10
    Force agi
    3
    Critique
    3
    Avantage
    3
    Notes

    Attaquez avec désavantage pour attaquer avec avantage la prochaine fois
    Guarde: 5

  • Nom

    Arc long

    De
    d8
    Force agi
    3
    Critique
    3
    Avantage
    3
    Notes

    Si vous etes surélevé (5m) attaquez avec avantage.

  • Nom

    Catalyseur de sang

    De
    d4
    Force agi
    3
    Critique
    0
    Avantage
    0
    Notes

    Canalisation: carraux
    Ne peut pas crit, dégats tranchants.

Inventaire

Totem

Nom
armes de sang
Description

bloquez une carte pour invoquer une arme de sang.
-Trefles: doubles dagues
-Piques: katana
-Carreaux: arc long
-Coeurs:
rapiere

vos attaques ont avantage si la cible a moins de 50% de ses points de vie.

Vos armes invoquées volent de la vie en attaquant. a hauteur du quart des dégats infligés, si une attaque touche plusieurs cibles, la régénration se cummule mais est divisée par deux. les points de vies sont sotckés dans l'arme, désinvoquer l'arme vous fait gagner ces points de vie.



Image
Illustration de la fiche

Narratif

Background

Mercenaire et chasseur de prime.

Objectif

Trouver sa place dans ce monde.

Traits speciaux
  • Résistance Nécrotiques, Vulnéravilité Radiant.

  • Avantage aux jets de sauvegarde contre les effets restraignants.

  • Insensible aux coups critiques.

  • Fatigue allant jusqu'à 5. Pas de malus de fatigue.

  • Ne peut pas etre soigné par ses alliés.

Personnalite
Sombre et difficile d'acces mais reste bienveillant.
Education

Education noble.

Cicatrices
Son père étant vampire et sa mère humaine, il a été rejeté de sa propre famille.
Pulsion

Pulsions de se nourir de sang.

Capacités

  • Nom
    Morsure sanguinaire
    Préparée
    Oui
    Image
    Illustration de la fiche
    Description

    Mordez un allié ou un ennemi pour aspirer son sang et récupérer des points de vie. Si c'est un ennemi faites lui mod esprit x D6 dégats.

    Valeur
    Principale
    3 × Mod. Esprit d6 PV
    Coût
    Couleur
    heart
    Base
    14
    Incantation reduction
    6
    Color reduction
    0
    Awakening reduction
    0
    Weapon mastery reduction
    0
    Total
    8
    Incantation

    Esprit

    Sauvegarde

    Athlétisme

    Utilisation
    Bonus Action
  • Nom
    Valse écarlate
    Préparée
    Oui
    Image
    Illustration de la fiche
    Description

    Double votre Mouvement, donne Avantage aux jets d'Acrobaties et Désavantage aux attaques contre vous. Utilisez votre concentration pour un maximum de 5 rounds. Si on vous attaque dans cette forme, vous pouvez répliquer avec une attaque gratuite avec désavantage.

    Valeur
    Principale
    Mouvement ×2
    Coût
    Couleur
    heart
    Base
    16
    Incantation reduction
    6
    Color reduction
    0
    Awakening reduction
    0
    Weapon mastery reduction
    0
    Total
    10
    Incantation

    Agilité

    Utilisation
    Bonus Action/ Concentration
  • Nom
    Enchaînement sanglant
    Préparée
    Oui
    Image
    Illustration de la fiche
    Description

    Attaquez jusqu'à 3 créatures différentes en bondissant de l'une à l'autre. Les créatures doivent etre à un maximum de 5m.
    Si Valse écarlate est active, la portée devient 10m et vous faites des dégats sur votre passage de créature en créature.
    Si Agrippement ensanglanté est actif, vous pouvez utiliser votre main de sang sur les 3 cibles au lieu des les attaquer. (vous pouvez aussi chosir d'attaquer ou d'utilliser l'aggripement).

    Valeur
    Principale
    1.5 × Dégâts de Base
    Coût
    Couleur
    diamond
    Base
    15
    Incantation reduction
    6
    Color reduction
    0
    Awakening reduction
    0
    Weapon mastery reduction
    0
    Total
    9
    Incantation

    Agilité

    Sauvegarde

    X

    Utilisation
    Action
  • Nom
    Faucheuse écarlate
    Préparée
    Oui
    Image
    Illustration de la fiche
    Description

    Effectuez une attaque dévastatrice dont les dégâts augmentent pour chaque Arme Invoquée. Toutes les armes que vous avez invoqué durant le combat se fusionnent en une enorme faux. Faites une attaque en cône de 5m et infligez: 1 dégats de base + 1 dégats de base par arme invoquée durant le combat.

    Valeur
    Principale
    1 × Dégâts de Base + 1 × Dégâts de Base par Arm
    Coût
    Couleur
    diamond
    Base
    16
    Incantation reduction
    6
    Color reduction
    0
    Awakening reduction
    0
    Weapon mastery reduction
    0
    Total
    10
    Incantation

    Esprit

    Sauvegarde

    Acrobaties (moitié dégats)

    Utilisation
    Action
  • Nom
    Altération sanguine
    Préparée
    Oui
    Image
    Illustration de la fiche
    Description

    En réaction à une créature blessée, fluidifiez son sang pour provoquer une Hémorragie ou coagulez-le pour la Ralentir.
    Fluidifier: la créature subit Mod esprit dégats par mètre parcouru durant le round (le déplacement peut etre voulu ou subit).

    Coaguler: divisez la vitesse de la créature par Mod esprit.

    Valeur
    Principale

    Mod esprit tranchant

    Coût
    Couleur
    spade
    Base
    14
    Incantation reduction
    6
    Color reduction
    0
    Awakening reduction
    0
    Weapon mastery reduction
    0
    Total
    8
    Incantation

    Esprit

    Sauvegarde

    Arcanes

    Utilisation
    Réaction
  • Nom
    Sacrifice sanguin
    Préparée
    Oui
    Image
    Illustration de la fiche
    Description
    Sacrifiez une portion de vos PV Max. Pour chaque 20 % de vos PV Max sacrifiés, ajoutez 1 × Mod. Esprit aux dégâts de vos attaques pendant 3 rounds.
    Valeur
    Principale

    Mod esprit par 20% de pvs

    Coût
    Couleur
    spade
    Base
    12
    Incantation reduction
    6
    Color reduction
    0
    Awakening reduction
    0
    Weapon mastery reduction
    0
    Total
    6
    Incantation

    Esprit

    Sauvegarde

    X

    Utilisation
    Bonus Action
  • Nom
    Liens sanglants
    Préparée
    Oui
    Image
    Illustration de la fiche
    Description

    Projetez des liens de sang sur une créature à 10 m. La cible est Immobilisée pendant 1 round.

    Vous pouvez utiliser vos liens pour vous attirer jusqu'à la cible. Vous pouvez également les accrocher à d'autres créatures ou éléments à portée afin de vous déplacer vers eux.

    Agrippement ensanglanté actif : vous pouvez à la place attirer la créature jusqu'à vous.
    Valse écarlate active : la portée de Liens sanglants passe à 18 m.

    Valeur
    Principale

    X

    Coût
    Couleur
    club
    Base
    16
    Incantation reduction
    0
    Color reduction
    0
    Awakening reduction
    0
    Weapon mastery reduction
    0
    Total
    16
    Incantation

    Esprit

    Sauvegarde

    Athlérisme

    Utilisation
    Action
  • Nom
    Agrippement ensanglanté
    Préparée
    Oui
    Image
    Illustration de la fiche
    Description

    Créez une main de sang qui est liée à vous et que vous pouvez déplacer dans un rayon de 7m. Utilisez votre concentration pour maintenir cette main jusqu'à 5 rounds. La main peut attaquer en bonus action et faire mod esprit D6 /2 tranchant. Elle peut tenter d'aggriper une créature et peut tenter de projeter une créature alliée ou ennemie à (jet d'arcanes/ 2 mètres).
    Utilisez votre main à sa création et utilisez ensuite votre bonus action pour l'utiliser les prochains rounds.


    Valeur
    Principale
    Rayon : 7 m
    Coût
    Couleur
    club
    Base
    18
    Incantation reduction
    6
    Color reduction
    0
    Awakening reduction
    0
    Weapon mastery reduction
    0
    Total
    12
    Incantation

    Esprit

    Sauvegarde
    Athlétisme
    Utilisation
    Bonus Action • Concentration

Contrôle des capacités

Known abilities
8
Color reductions
Spade
0
Heart
0
Diamond
0
Club
0

Équipement

Casque
Plastron
Gantelets
Bottes
Anneau
Amulette
Cape

Informations du catalogue

Résumé narratif
Arios Von Nosferatus est un dhampire mercenaire et chasseur de primes d'origine noble, en quête de sa place dans le monde tout en luttant contre ses pulsions vampiriques.
Style de jeu
Ce combattant agile utilise des armes de sang invoquées et des capacités de manipulation sanguine pour infliger des dégâts, se régénérer et contrôler le champ de bataille.
Difficulté / 5
3.0
Classes
  • Autre