Aiden Grim

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1

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Created at

2026-08-19T09:18:30.034472+00:00

Updated at

2026-08-19T10:18:57.399518+00:00

Identité

Nom
Aiden Grim
Race
Tiffelin
Alignement
Neutre
Age
31
Taille
1m80
Poids
75kg
Yeux
Ambrés
Peau
Grise
Cheveux
Feu

Portrait

Portrait
Illustration de la fiche

Caractéristiques

Force
8
Agilite
10
Esprit
18
Social
16

Progression

Xp depenses
0
Xp disponibles
0

Combat

Pv max
100
Mouvement
10
Initiative
0
Perception passive
14
Seuil miss
1

Défense

Ressources

Cartes et tokens
5 0 1 4
Tokens
Force
5
Agilite
0
Esprit
1
Social
4

Compétences

Athletisme
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Resilience
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Acrobaties
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Discretion
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Escamotage
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Arcanes
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Investigation
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Perception
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Culture
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Survie
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Persuasion
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Tromperie
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Intimidation
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Representation
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Perspicacite
Maîtrisée
Non
Bonus
0
Dressage
Maîtrisée
Non
Bonus
0

Armes

  • Nom
    Baton arcanique
    De
    1d8+4
    Force agi
    0
    Notes
    18m Arcanes

Inventaire

Totem

Nom
Ascendance des éléments
Description
Bloquez une carte pour vous transformer en élémentaire de feu, glace, foudre ou terre. Vos capacités du même élément coûtent deux fois moins cher (après réduction). Utiliser une capacité d’un autre élément vous transforme en cet élément. Défausser la carte bloquée déclenche une combinaison élémentaire infligeant X mod Esprit d6 dans un rayon de 5 m autour de vous pour chaque changement d’élément effectué.
Image
Illustration de la fiche

Narratif

Background
Érudit qui fait des recherches autour de la magie.
Objectif
Parcourt bibliothèques et ruine afin de percée les secret oubliées de la magie élementaires.
Liens
Piochez du pique 1 tour sur 2. Résistance au feu. (Tiffelin)
Personnalite
Enclin à la connaissance et curieux.
Education
Formé dans des bibliothèques auprès de maître arcaniques
Croyances
Croît que les élement sont des entité conscientes qu'il faut comprendre est respecter.
Pulsion
Ressent de la méfiance envers ceux utilisant des forces contre-nature

Capacités

  • Nom
    Dôme de Cristal
    Préparée
    Non
    Image
    Illustration de la fiche
    Description
    Protégez une créature alliée avec un bouclier instantané de glace annulant tous les dégâts subits.
    Valeur
    Principale
    100%
    Coût
    Couleur
    heart
    Base
    19
    Incantation reduction
    8
    Color reduction
    0
    Awakening reduction
    0
    Weapon mastery reduction
    0
    Total
    11
    Incantation
    Esprit
    Sauvegarde
    X
    Utilisation
    Réaction
  • Nom
    Halo de lumière
    Préparée
    Non
    Image
    Illustration de la fiche
    Description
    Invoquez une lumière radiante soignant toutes les créatures alliées autour de vous.
    Valeur
    Principale
    2 Mod Esprit d6 soin
    Coût
    Couleur
    heart
    Base
    22
    Incantation reduction
    8
    Color reduction
    0
    Awakening reduction
    0
    Weapon mastery reduction
    0
    Total
    14
    Incantation
    Esprit
    Sauvegarde
    X
    Utilisation
    Action
  • Nom
    Danse des Etoiles de Glace
    Préparée
    Non
    Image
    Illustration de la fiche
    Description
    Créez des illusions de vous soufflant de la glace dans un cône de 9 m gelant les ennemis qui vous regardent.
    Valeur
    Principale
    0.5 Mod Esprit d6 glace
    Coût
    Couleur
    club
    Base
    20
    Incantation reduction
    8
    Color reduction
    0
    Awakening reduction
    0
    Weapon mastery reduction
    0
    Total
    12
    Incantation
    Esprit
    Sauvegarde
    Arcanes (Aucun effet)
    Utilisation
    Action
  • Nom
    Rayon de Soleil
    Préparée
    Non
    Image
    Illustration de la fiche
    Description
    Invoquez un rayon de soleil de 10 m infligeant des dégâts de feu. Vous pouvez le maintenir jusqu’à 5 tours et utiliser votre réaction pour le déplacer. Les ennemis touchés voient leur armure fondre.
    Valeur
    Principale
    1.5 Mod Esprit d6 feu
    Coût
    Couleur
    diamond
    Base
    21
    Incantation reduction
    8
    Color reduction
    0
    Awakening reduction
    0
    Weapon mastery reduction
    0
    Total
    13
    Incantation
    Esprit
    Sauvegarde
    X
    Utilisation
    Action / Concentration
  • Nom
    Pluie de Stalactites
    Préparée
    Non
    Image
    Illustration de la fiche
    Description
    Invoquez une pluie de stalactites dans un cercle de 5 m infligeant de très lourds dégâts de glace.
    Valeur
    Principale
    4 Mod Esprit d6 glace
    Coût
    Couleur
    diamond
    Base
    26
    Incantation reduction
    8
    Color reduction
    0
    Awakening reduction
    0
    Weapon mastery reduction
    0
    Total
    18
    Incantation
    Esprit
    Sauvegarde
    Acrobaties (Moitié dégats)
    Utilisation
    Action
  • Nom
    TchouTchou l’Eau
    Préparée
    Non
    Image
    Illustration de la fiche
    Description
    Faites déplacer une créature alliée dans un rayon de 8 m en créant un flux aqueux transportant la créature jusqu’à 10 m.
    Valeur
    Principale
    10 mètres
    Coût
    Couleur
    spade
    Base
    16
    Incantation reduction
    8
    Color reduction
    0
    Awakening reduction
    0
    Weapon mastery reduction
    0
    Total
    8
    Incantation
    Esprit
    Sauvegarde
    X
    Utilisation
    Bonus action
  • Nom
    Eclair de Marathon
    Préparée
    Non
    Image
    Illustration de la fiche
    Description
    Lancez un éclair de foudre à 18 m qui rebondit sur une autre créature à moins de 5 m jusqu’à 3 cibles.
    Valeur
    Principale
    3 Mod Esprit d6 foudre
    Coût
    Couleur
    diamond
    Base
    21
    Incantation reduction
    8
    Color reduction
    0
    Awakening reduction
    0
    Weapon mastery reduction
    0
    Total
    13
    Incantation
    Esprit
    Sauvegarde
    Acrobaties (Moitié dégats)
    Utilisation
    Action
  • Nom
    Boogie Rebond
    Préparée
    Non
    Image
    Illustration de la fiche
    Description
    Sautez en l’air et en atterrissant créez une onde de choc dans un cercle de 5 m projetant les ennemis à 4 m.
    Valeur
    Principale
    0.5 Mod Esprit d6 force
    Coût
    Couleur
    club
    Base
    15
    Incantation reduction
    8
    Color reduction
    0
    Awakening reduction
    0
    Weapon mastery reduction
    0
    Total
    7
    Incantation
    Esprit
    Sauvegarde
    Athlétisme (Aucun effet)
    Utilisation
    Bonus action
  • Nom
    Ô Flammy!
    Préparée
    Non
    Image
    Illustration de la fiche
    Description
    Invoquez un élémentaire de feu. Il se déplace de 9 m, possède 50 PV et agit chaque tour. Il explose à sa mort ou si vous utilisez votre réaction.
    Valeur
    Principale
    Att:3d10 feu / Exp:5d10 feu
    Coût
    Couleur
    spade
    Base
    21
    Incantation reduction
    8
    Color reduction
    0
    Awakening reduction
    0
    Weapon mastery reduction
    0
    Total
    13
    Incantation
    Esprit
    Sauvegarde
    X
    Utilisation
    Action / Réaction / Concentration

Contrôle des capacités

Color reductions
Spade
0
Heart
0
Diamond
0
Club
0

Équipement

Casque
Plastron
Gantelets
Bottes
Anneau
Amulette
Cape

Informations du catalogue

Résumé narratif
Aiden Grim est un érudit Tiffelin curieux qui parcourt les bibliothèques et les ruines pour percer les secrets oubliés de la magie élémentaire.
Style de jeu
Ce lanceur de sorts utilise un bâton arcanique et des capacités élémentaires variées pour soigner, contrôler le champ de bataille et invoquer des entités.
Difficulté / 5
3
Classes
  • Mage